GigBeing(總部位於東京都澀谷區)與 CenturyUU(總部位於東京都千代田區)於 2026 年 5 月 25 日宣布,在其 TikTok 新媒體「GameBeing」上開始發布於「BitSummit 2026」會場進行的獨立遊戲開發者現場採訪影片,以及傳奇遊戲製作人岡本吉起的特別專訪影片。
此次採訪重點針對在 BitSummit 2026 獲得「媒體亮點獎」與「Video Game Chronicle 獎」的『Sloppy Forgeries』開發團隊進行了現場直擊。我們深入探討了 Playful Systems 所打造的「繪畫 × 對戰」這種獨特且瘋狂的遊戲設計,其背後的開發思維,以及獨立遊戲所具備的自由創作能量。
在完成 BitSummit 的採訪後,GameBeing 採訪團隊隨即前往山口縣下關市。在那裡,我們見到了打造出《快打旋風II》、《怪物彈珠》等無數熱門作品的傳奇遊戲製作人——岡本吉起。從追蹤遊戲文化最前線的 BitSummit,到親訪推動日本遊戲史的傳奇人物,我們以「GameBeing」獨有的視角捕捉了這一系列內容。
本系列影片在 BitSummit 2026 會場內對來自世界各地的獨立遊戲創作者進行了採訪。內容探討了獲獎作品『Sloppy Forgeries』的開發背景,以及當前獨立遊戲界中自由的創意發想與藝術融合。影片後半段則由岡本吉起講述遊戲製作與規劃的心得,這對於目前的獨立遊戲開發者以及大型遊戲公司的遊戲製作人員而言,絕對能成為未來開發上的寶貴建議。
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:新聞
- 相關組織:CenturyUU株式会社 / Playful Systems
- 原文日期:2026年5月25日
- 產品、服務:Sloppy Forgeries