對於那些喜愛《Slay the Spire 2》式牌組構建樂趣,同時又想體驗屬性相性所帶來的戰略博弈的玩家來說,新作《Re:Night ― 終わらぬ夜》值得關注。

本作由 Seahorse Games 開發、HARRISONWORLD 發行,將 Roguelike 牌組構建與戰略模擬融為一體。遊戲採用「三人小隊」系統,讓玩家充分體驗走位、夾擊以及前後衛分工等戰術樂趣。此外,基於屬性相性的聯動機制與會心系統,更進一步增強了角色配合戰鬥的爽快感。

憑藉其獨特性,《Re:Night ― 終わらぬ夜》曾在「Steam 新品節 2025」期間,於卡牌遊戲類別的「熱門試玩版」中一度位居榜首。

此外,該作品正於 Kickstarter 進行群眾募資(自 4 月 20 日至 5 月 26 日)。數量限定的早鳥優惠不僅可以優惠價格獲得正式版,還提供了多樣化的回報。

目前 Steam 已提供試玩版。現在就編組屬於你的三人小隊,挑戰籠罩在永夜之中的詛咒吧!

佈陣、構築、行動順序——多元戰略左右戰局 《Re:Night ― 終わらぬ夜》不單單是一款牌組構建遊戲。 玩家需在網格地圖上同時操作三名角色,不僅要考慮牌組構築,還必須權衡站位、行動順序以及團隊成員間的協調作戰。 在戰鬥中,如何接下敵人的攻擊、如何執行夾擊,以及如何配置前後衛,每一個判斷都直接關係到戰況的發展。

屬性相性——逆轉戰局的關鍵 本作採用了火、水、草三屬性相性系統。不僅是單純的有利與不利,透過屬性的疊加與組合,還能創造更高的傷害與會心一擊。 透過規劃屬性攻擊的順序,玩家可以打出逆轉戰局的高火力組合技。然而,敵方也會運用相同的系統,因此戰鬥中的情勢判斷與預判至關重要。

三人小隊——不僅僅是構築牌組 目前體驗版開放了三名角色:在前方抵擋攻擊的農夫、從遠距離輸出火力的獵人,以及憑藉高機動性擾亂戰場的盜賊,每位角色皆擁有獨特的職責與屬性。 藉由組合 300 多種卡牌與各式道具,玩家可以構築出多樣化的戰術與流派。考量角色間的相性與資源分配,進而享受立體化的戰略體驗。 此外,收集「輪迴之碎片」可以解鎖角色的故事與專屬卡牌,隨著角色的成長,將更加深入沉浸於遊戲世界觀之中。

無限重試,大膽嘗試錯誤 《Re:Night ― 終わらぬ夜》搭載了獨特的重置(Rewind)系統。無論是單次行動、一回合,甚至是整場戰鬥,都能隨意回溯並重新規劃戰略。這讓玩家無需恐懼失誤,能夠大膽嘗試各種戰術與流派。 試著反覆驗證,尋找屬於你自己的攻略法吧!

《Re:Night ― 終わらぬ夜》預計將於 5 月 22 日京都舉辦的「BitSummit」展出。 感興趣的玩家請務必前往 3F-B14 攤位參觀!

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:新品
  • 相關組織:Seahorse Games / HARRISONWORLD CO.,LTD
  • 原文日期2025年4月20日~5月26日 / 2025年5月22日