Any Inc.(總部:東京都澀谷區;代表董事:佐藤彩花)宣布,針對 Nintendo Switch™ 全新遊戲《轉生遊戲》的企劃與製作,已於遊戲媒體「電ファミニコゲーマー」刊登由顧問堀井雄二、企劃原案金城宗幸以及發起人室松良柾進行的特別鼎談採訪。
採訪背景 本作作為《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二與《藍色監獄》等作品原作者金城宗幸首次合作的專案而受到矚目。本次採訪詳細記載了「為什麼選擇大富翁遊戲?」以及「『絕對會導致友情破裂』背後的概念」等未曾公開的開發秘辛,以及創作者們對本作傾注的熱情。
關於《轉生遊戲》專案 本作是由 ArtePiazza Inc. 預計於2026年發售的全新作品。遊戲以「轉生」、「業力」、「命運」為主題,是一款玩家之間互相排擠、競爭「轉生」的大富翁遊戲,開發概念為「越接近勝利,友誼越容易破裂,絕對會導致與朋友反目的遊戲」。
專案團隊 顧問:堀井雄二 企劃原案:金城宗幸 角色設計:眞島真太郎 發起人:室松良柾 遊戲設計師:佐藤彩花 企劃、製作:Any Inc. 開發、發行:ArtePiazza Inc.
未來展望 《轉生遊戲》目前正為了2026年發售進行積極開發中。最新消息將透過官方 SNS 隨時發布。此外,除了遊戲本體外,亦計畫進行包括動畫、漫畫、周邊商品及實體活動在內的多面向跨媒體發展。
產品資訊 標題:《轉生遊戲》 銷售平台:Nintendo Switch™(下載專用) 類型:大富翁遊戲 預計發售日:2026年(詳情將於後日公布)
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:新聞
- 相關組織:株式会社Any
- 原文日期:2026年