桌遊製造商 TRYBE 與 Kids Project 共同開發並營運了紙牌遊戲系列「勉ゲー」,該系列涵蓋從兒童教育到大學研究層級的各類學科競爭。最新作品《英語的前置詞 in the BOX》將於 2026 年 5 月 25 日正式發售。

在正式發售前,該產品將於 2026 年 5 月 23 日(週六)與 5 月 24 日(週日)舉辦的「遊戲市場 2026 春季展 (Game Market 2026 Spring)」中進行先行販售。

關於《英語的前置詞 in the BOX》

1. 觀察、記憶、並大聲以英語表達。 玩家需記住任務卡片上顯示的「角色」、「介系詞」與「盒子顏色」。當從牌堆抽出的卡片與任務一致時,玩家需比誰更快地用英語喊出答案(例如:「Cat in the blue box!」)。 這不只是單純的背誦,而是將介系詞轉化為需要快速判斷與表達的節奏競賽。

2. 透過插圖直觀理解:以「動物與盒子」記憶介系詞。 單靠日語翻譯(如 in=裡面、on=上面、under=下面)往往難以掌握英語介系詞的位置感。本作透過動物與盒子的插圖,讓玩家能視覺化地理解「在箱子裡面」、「在箱子上方」、「在箱子下方」等空間關係。

產品資訊

- 產品名稱:英語的前置詞 in the BOX - 內容物:32 張卡片 - 價格:1500 日圓 + 稅 - 遊戲時間:5 分鐘 - 遊戲人數:2-5 人 - 對象年齡:6 歲以上 - 官方線上商店:https://bengame.base.shop/items/144369438

先行販售資訊

- 活動名稱:遊戲市場 2026 春季展 - 會場:幕張展覽館 展示廳 1-4 - 日期:2026 年 5 月 23 日(週六)、5 月 24 日(週日) - 攤位號碼:Area-23 - 網站:https://gamemarket.jp/access

關於「勉ゲー」系列

這是一個透過遊戲競爭各類學科知識(從幼兒教育到大學研究層級)的紙牌遊戲系列。

1. 規則基於廣為人知的撲克牌遊戲:利用抽鬼牌、記憶翻牌、心臟病、撲克等規則遊玩語文、數學、理科、社會等學科,無需額外學習複雜規則。 2. 覆蓋全面學術領域:從基礎五學科到文學、微積分、天文學、心理學等專業領域,甚至未來計畫開發資格考試與司法考試等相關內容。 3. 在擅長領域中競爭的樂趣:在遊戲中邊玩邊記,知識愈豐富愈容易獲勝,藉此產生喜愛該學科的良性循環。

合作招募:歡迎各領域的專家、學者及法人/個人合作,提供監修或銷售協助。

開發團隊:Kids Project Kids Project 是一家致力於規劃與開發親子向內容的公司。秉持「將困難的事變簡單,讓有趣的事更有趣」的理念,專長於寓教於樂 (Edutainment) 的內容開發。

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:新品
  • 相關組織:TRYBE
  • 原文日期2026年5月23日 / 2026年5月24日