ArtFanders股份有限公司(總部:神奈川縣小田原市,代表董事:吉田理穗)於2026年5月23日正式推出「egoGraphica」。這是一個藝術科技平台,將當代藝術家的思想與創作背景建構為AI代理,讓觀賞者能用自己的語言探索作品世界。

▪️整體概要

透過AI觸及藝術家的思想。不僅是欣賞,更是參與。

在日本藝術市場中,「興趣」與「行動」之間存在著巨大的落差。儘管前往美術館及展覽的觀眾增加,透過社群媒體接觸當代藝術的機會也日益普及,但將這些關注轉化為購買作品或支持藝術家的管道,至今仍未建構完善。根據日本文化廳發布的《The Japanese Art Market 2024》,2023年日本藝術市場規模估計為946億5,900萬日圓,但其在全球市場的佔有率僅約1%

這種斷層的背景在於觀眾無法觸及「作品的另一面」。即使被作品感動,想要了解該創作源自何種問題意識或經驗,途徑往往僅限於展覽介紹、畫廊裡的簡短交談或為數不多的訪談文章。目前,接觸藝術家思想的機會依然高度依賴偶然或特定場合。

「egoGraphica」是一個將藝術家思想接觸點重新設計為「AI對話介面」的藝術科技基礎設施。在取得藝術家本人同意後,整合訪談內容、作品資訊、聲明、社群數據及過往採訪等資料,為每位創作者建構專屬的藝術家AI。觀賞者可以用自己的話語詢問作品背景與創作意圖,並透過對話進行深度探索。

該平台除了AI對話外,還整合了藝術作品與周邊商品的線上販售、多語言支援及數據分析儀表板。將理解作品、購買收藏以及與藝術家保持持續互動的體驗集中於一處。觀賞者能深入挖掘「想知道的事物」,而藝術家則能跨越時間、地點與語言的限制,傳遞自己的作品世界觀。

egoGraphica不只是一個藝術電商,它將藝術家從「遙遠的存在」轉變為「可對話的存在」。填補了欣賞與購買之間的距離,創造出與藝術的全新關係。

主要功能

1. 與藝術家AI對話 透過與專為每位藝術家建構的AI代理對話,探索作品背景與創作者思想。多語言支援突破了語言與時差的限制,讓全球觀賞者都能獲得同樣深度的體驗。

2. 購買作品與藝術周邊商品 整合電商功能,讓透過對話加深對作品理解的觀賞者,能順勢購買並收藏藝術作品與周邊商品。無縫連接「了解」與「擁有」的過程。

3. 數據分析儀表板 將觀賞者的興趣趨勢、對話內容以及瀏覽與購買行為視覺化。這是藝術家與畫廊能用來與國內外收藏家建立連結,並制定銷售與行銷策略的實用工具。

為何現在藝術需要AI代理?

在藝術世界中,不僅是作品本身,其背後的思想與脈絡更是價值的核心。然而,過去接觸這些思想的途徑並未被結構化。

egoGraphica在設計AI時,並非將其視為藝術家的「模仿者」,而是作為「進入其思想的入口」。透過累積對話數據,能夠將觀賞者是在何種脈絡下對作品產生興趣並加深理解的過程視覺化;對藝術家而言,這也是一個了解自己的表現如何被接收的全新迴路。

這不僅是流通藝術作品,更擴展至與藝術家思想、創作背景與世界觀相遇的體驗。目標是將過去難以轉化為購買的觀賞者,轉變為粉絲、收藏家與支持者。

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:新品
  • 相關組織:ArtFanders株式会社
  • 原文日期2026年5月23日 / 2023年