中部電力は、未来を担う子どもたちが勇気を出して踏み出す「1歩」を応援する、「一歩応援プロジェクト」の一環として、静岡県掛川市にてプログラミングワークショップを実施いたします。
本イベントは、小学3年生~中学生を対象に、プログラミングの知識がなくても簡単にゲームが作れるアプリ「Springin’(スプリンギン)」を使ったゲーム作りを体験していただけます。
プログラミングワークショップは毎回、非常
中部電力は、未来を担う子どもたちが勇気を出して踏み出す「1歩」を応援する、「一歩応援プロジェクト」の一環として、静岡県掛川市にてプログラミングワークショップを実施いたします。
本イベントは、小学3年生~中学生を対象に、プログラミングの知識がなくても簡単にゲームが作れるアプリ「Springin’(スプリンギン)」を使ったゲーム作りを体験していただけます。
プログラミングワークショップは毎回、非常に多数の応募をいただく人気のワークショップです。
【一歩応援プロジェクト】
中部電力は、未来を担う子どもたちが勇気を出して踏み出す「1歩」を応援する、「一歩応援プロジェクト」として、さまざまな取り組みやイベントを展開しています。
開催日時
2026年7月26日(日曜日)
午前の部:10時~12時(受付9時30分~10時)
午後の部:13時30分~15時30分(受付13時~13時30分)
会場
SKしんきんプラザ4階
(住所:静岡県掛川市駅前4番地の4、JR掛川駅北口徒歩1分)
募集人数
各回20名
(注)応募多数の場合は、抽選になります。
応募者の方には、7月17日(金曜日)までにメールで抽選結果をご連絡させていただきます。
参加費
無料
実施内容
プログラミングアプリの知識がなくても簡単にゲームが作れるアプリ「スプリンギン」を使ったゲーム作り
対象者
小学3年生~中学生
(注)小学生の方は、会場まで保護者同伴でお越しください。
募集期間
2026年6月29日(月曜日)~2026年7月12日(日曜日)
申込方法
中部電力Webサイトイベントページからお申し込みください。
スプリンギンワークショップイベントページ
図版ワークショップのイメージ(昨年の様子)
お問い合わせ先
中部電力株式会社 広報部 制作グループ スプリンギン担当
お問い合わせは、「スプリンギン担当宛」と記載のうえ、
以下お問い合わせフォームよりお願いいたします。
その他のお問い合わせ・ご意見ご要望
(注)土曜・日曜・祝日にご連絡いただいた場合、翌営業日以降にお返事させていただきます。
取材・メディア関係者の方へ
本イベントに関する取材をご希望の方は、下記までお問い合わせください。
FACT BOX ・ 要点整理
- 出典:PR TIMES
- 分類:イベント
- 関連組織:SKしんきんプラザ
AI 圖像理解(模型對圖片的判讀,非新聞原文事實) / AI image understanding / AI 画像理解
模型對圖片的判讀,非新聞原文事實 / Model interpretation of images, not source-article facts / モデルによる画像判読で、ニュース原文の事実ではありません
以下為AI對圖片的理解非新聞原文事實
The images show children participating in a programming workshop, using tablets to create games. An event flyer provides details about the workshop, including dates, times, location, and target audience. The "1歩を応援" logo is also featured.
- An event flyer for the "Programming Workshop in Kakegawa" on July 26, 2026, showing details like location, target audience, and application period.
- The "1歩を応援" (Ippo Ouen) project logo, featuring stylized Japanese characters in blue, orange, and yellow.
- Two boys are seen collaborating on a tablet, displaying a game-like interface, during the programming workshop.
- An instructor, wearing a "Springin'" logo shirt, addresses a classroom of children seated at desks during the workshop.
- An adult instructor guides two children as they interact with a tablet, likely creating a game using the "Springin'" app.