【榮獲聯合國World Summit Awards】遊戲化資訊素養教材《雷的部落格》6月5日上市,首創生成式AI假訊息體驗功能
Classroom Adventure即將於2026年6月5日推出獲聯合國World Summit Awards肯定的遊戲化資訊素養教育方案《雷的部落格》教學版。本教材整合生成式AI假訊息模擬體驗,協… · 2026-07-14
Classroom Adventure即將於2026年6月5日推出獲聯合國World Summit Awards肯定的遊戲化資訊素養教育方案《雷的部落格》教學版。本教材整合生成式AI假訊息模擬體驗,協… · 2026-07-14
Classroom Adventure股份有限公司(代表董事:今井 善太郎)與千葉銀行股份有限公司(董事總經理:米本 努)合作,將啟動一項保護年輕人免受詐騙打工及金融詐騙的新措施。自2026年7月起,… · 2026-07-06
Classroom Adventure榮獲日本經濟新聞社主辦的「NIKKEI THE PITCH SOCIAL 2025」大獎。其將社會議題轉化為體驗式學習的教育方法獲得高度讚揚。 · 2026-04-01
Classroom Adventure的遊戲型媒體素養計劃「小零的部落格」在Internet Media Awards 2026中榮獲社會行動獎。其透過解謎進行假新聞教育的實用方法獲得高度評價。 · 2026-04-01
Classroom Adventure 株式會社已加入聯合國教科文組織(UNESCO)媒體與資訊素養聯盟,以進一步推動全球遊戲化媒體素養教育。 · 2026-04-03
Classroom Adventure 公司與台北市立圖書館合作,將舉辦工作坊,推廣其媒體與資訊素養遊戲「雷伊的部落格」繁體中文版《3年B班的隱藏者》。這些工作坊是台北市立圖書館「2026世界書香日『… · 2026-04-14
Classroom Adventure 公司與台北市立圖書館合作,將舉辦工作坊,推廣其媒體與資訊素養遊戲「雷伊的部落格」繁體中文版《3年B班的隱藏者》。這些工作坊是台北市立圖書館「2026世界書香日『… · 2026-04-14
由慶大學生創立的 EdTech 新創 Classroom Adventure 與總務省共同發布「Litepro」。提供以假新聞及非法打工等社會課題為主題的遊戲化學習。 · 2026-04-13
Classroom Adventure 株式會社已加入聯合國教科文組織(UNESCO)媒體與資訊素養聯盟,以進一步推動全球遊戲化媒體素養教育。 · 2026-04-03
Classroom Adventure榮獲日本經濟新聞社主辦的「NIKKEI THE PITCH SOCIAL 2025」大獎。其將社會議題轉化為體驗式學習的教育方法獲得高度讚揚。 · 2026-04-01
Classroom Adventure 公司與台北市立圖書館合作,將舉辦工作坊,推廣其媒體與資訊素養遊戲「雷伊的部落格」繁體中文版《3年B班的隱藏者》。這些工作坊是台北市立圖書館「2026世界書香日『… · 2026-04-14
Classroom Adventure的遊戲型媒體素養計劃「小零的部落格」在Internet Media Awards 2026中榮獲社會行動獎。其透過解謎進行假新聞教育的實用方法獲得高度評價。 · 2026-04-01
Classroom Adventure 在聯合國框架下的國際獎項「2025 年世界峰會大獎 (WSA)」中獲得「學習與教育」類別獎項。其利用遊戲化手法解決假訊息問題的數位識讀教育計畫獲得了國際高度評價… · 2026-06-02
教育科技新創公司 Classroom Adventure 在 ASU+GSV Summit 2026 日本預賽中奪冠,將代表日本參加 2027 年於美國聖地牙哥舉辦的全球決賽。 · 2026-04-15
由慶大學生創立的 EdTech 新創 Classroom Adventure 與總務省共同發布「Litepro」。提供以假新聞及非法打工等社會課題為主題的遊戲化學習。 · 2026-04-13
EdTech 創業公司 Classroom Adventure 加入了 UNESCO 推進的「聯合國教科文組織媒體與資訊素養聯盟(MIL Alliance)」,將其遊戲化教材「雷的部落格」及國際青少年… · 2026-04-03
從全國400多個旨在解決社會問題的個人和團體中脫穎而出。透過遊戲化解決「闇バイト」(非法兼職)和生成式AI假新聞等社會問題的「雷系列」計畫獲得高度評價。 · 2026-04-01
從全國400多個旨在解決社會問題的個人和團體中脫穎而出。透過遊戲化解決「闇バイト」(非法兼職)和生成式AI假新聞等社會問題的「雷系列」計畫獲得高度評價。 · 2026-04-01
透過「解謎」學習如何應對假訊息和錯誤訊息的體驗式課程,已在全球14個國家推廣。 · 2026-04-01
教育科技新創公司 Classroom Adventure 在 ASU+GSV Summit 2026 日本預賽中奪冠,將代表日本參加 2027 年於美國聖地牙哥舉辦的全球決賽。 · 2026-04-15