總部位於東京品川區的Cluster Inc.(執行長:加藤直人)宣布,已於2026年3月2日取得一項關於將實體空間自動轉換為3D環境的資訊處理技術專利(專利號:7827282)。
專利技術概要 該專利技術透過接收BIM、CAD、PLATEAU 3D都市模型、光達點雲(LiDAR point clouds)及3D高斯潑濺(3D Gaussian Splatting)等數據作為輸入,由AI自動判斷物件類型,並賦予相應的動作、材質質感與碰撞偵測,最終生成3D空間數據。生成的3D空間可透過智慧型手機、平板電腦、個人電腦(瀏覽器)以及Meta Quest等VR頭戴式裝置進行存取。
從靜態3D到互動式3D的革新 過去雖已有從BIM或PLATEAU數據顯示3D空間的技術,但要為物件增添動態與質感,必須依賴人工逐一設定,對於一棟建築規模的專案,往往需要耗費數週至數月的時間與成本。根據該公司的內部驗證,此新技術將此流程自動化,能將同等規模的3D空間生成時間縮短至約數十分鐘(處理時間將因輸入數據的規模與結構而異)。
具體而言,僅需輸入數據,AI便能自動賦予以下屬性: - **門**:抓住門把時可開關。 - **牆壁、地板、障礙物**:具備碰撞偵測(colliders),使用者碰撞時會停止或反彈。 - **材質**:為木板、金屬、玻璃等表面賦予木紋、光澤或透明感等視覺特性(materials)。 - **街景**:對於PLATEAU等3D都市模型,為建築、道路、行道樹賦予適當的質感與碰撞判定,讓使用者能在其中行走探索。
這使得從單一建築到整個城市,都能無需人工設定,即可生成「可進入、可觸摸、可互動」的3D空間。
核心技術 此技術的核心是三個分工不同的AI功能協同運作: 1. **屬性判定功能**:根據物件的形狀和識別資訊(名稱、ID),判斷其類型(如門、車輛、牆壁)。 2. **動作推論功能**:基於已判定的屬性,推斷該物件應有的動作(如開關、操作、碰撞)。 3. **腳本生成功能**:自動生成程式碼(script),以在3D空間中重現推論出的動作。
這個端到端的流程免除了個別物件設定的需要,能從輸入數據自主建構出一個互動式3D空間。
應用場景範例 - **建築營造**:從BIM設計數據即時生成可供業主遊走的完工預覽。 - **工廠/倉庫**:將現有設施數位化,用於安全培訓、工作流程模擬和簡易佈局規劃。 - **防災**:重現真實建築物,供多人同時進行疏散演習。 - **都市計畫**:讓居民在3D空間中體驗重新開發區域,以促進共識形成。 - **教育/實習**:將農場或工廠等設施數位化,供多名學生同時進行實作學習。 - **房地產**:僅需一張平面圖,即可實現沉浸式的遠端虛擬看房。 - **零售**:將預計開設的店鋪進行3D化,以測試貨架配置和顧客動線。
未來展望 Cluster計畫將此技術整合至現有的3D空間生成服務中,並以月費訂閱制提供。公司將持續探索在建築、防災、教育和房地產等更廣泛領域的應用,以加速「有人參與的數位分身」(human-in-the-loop digital twins)在社會中的實踐。
專利資訊 - 專利號:7827282號 - 發明名稱:資訊處理方法、資訊處理裝置、資訊處理程式及資訊處理系統 - 註冊日期:2026年3月2日 - 發明人:Cluster Inc.
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:新聞
- 相關組織:Meta
- 原文日期:2026年3月2日
- 產品、服務:3D空間自動生成技術