Game Source Entertainment (GSE) 宣布,由 Eremite Games / Hooded Horse 開發、Fireshine Games 負責全球發行的《Against the Storm(風暴之城)》日本 PlayStation®5 實體版,預計將於 2026 年 7 月 16 日發售。本作是一款以黑暗奇幻世界觀為主題的城市建造策略遊戲,玩家將在面對各種災厄的同時,肩負起重建文明的使命。
作為奉女王之命的「總督」,帶領人類、海狸、蜥蜴、狐狸和鳥身女怪,開墾這片荒野吧。
賭上文明最後的倖存者,開拓通往未來的道路。 這次除了進一步介紹本作的遊玩細節外,為了讓玩家們能更快理解遊戲,迅速為女王陛下效力,我們將繼續為大家介紹幾項遊戲機制。
遊戲的核心目標
在《Against the Storm》中,玩家的目的在於「枯萎風暴」來臨前,建立起能自給自足的定居點。這不僅僅是資源管理的挑戰,更是與女王耐心的極限博弈。玩家身為侍奉女王的總督,必須在女王發怒之前,同時管理多個不同的種族,並引導他們重建文明。
暫停與時間控制
「暫停」與「恢復」將會是你在這款遊戲中最頻繁使用的操作。在遊戲暫停期間,居民會停止動作,女王的怒氣也不會上升。由於遊戲內的狀況既不會變好也不會變壞,你可以盡情花費時間來制定計畫、觀察城鎮與森林,並做出決策。
時間控制功能不僅能暫停和恢復遊戲,還能加快或減緩進行速度。這些操作會影響世界上發生的所有事件。加快遊戲速度時,所有事件相對於現實時間都會進行得更快。目標的計時器、居民的移動與工作速度,以及進食和休息的頻率等,都會按比例加速或減速,因此遊戲速度的快慢並不會產生絕對的優劣勢。選擇哪種速度遊玩取決於個人喜好,但無論你將進度調得多快,必然還是會頻繁地重複暫停與恢復的操作。
士氣
在遊戲中,「士氣」是衡量各種族幸福度的重要指標。當士氣達到非常高的狀態時,居民就會開始產出珍貴的聲望。然而,一旦低於臨界點(低於1),居民就會陷入絕望並集體離開,從而導致女王的怒氣大幅飆升。
玩家可以透過提供「複雜食品」、「高級住宅」以及「服務設施」,來有效提升居民的決心。另一方面,飢餓、無家可歸的狀態,以及「風暴季節」帶來的嚴酷環境,都會對居民的士氣造成嚴重打擊。作為總督,平衡各個族群的需求,並在風暴中維持士氣,是防止定居點崩潰的最優先任務。
藍圖
藍圖代表了在城鎮中建設建築物的能力。在這款遊戲中,對於大多數的建築物,你必須在建設前取得其藍圖。例如,若要在新的定居點建設「農園」,城鎮必須先獲得「農園」的藍圖。
在開始建立新城鎮時,你可以選擇初始的藍圖。發光的聲望圖示提示顯示,隨著聲望的提升,你可以獲得更多的藍圖。聲望量表底部每一格的小藍點代表「聲望里程碑」。每當城鎮的聲望達到一個里程碑,你就能獲得一次選擇新藍圖的權利。
在一般任務中,當獲得選擇新藍圖的機會時,你需要從幾個候補選項中挑選一個。選擇藍圖是本作的核心機制之一。你無法保證能取得所有建築物的藍圖,甚至你認為村莊極度需要的特定藍圖,可能到最後都不會出現。因此,在所有任務中,你必須根據所給予的藍圖選項,臨機應變地制定策略。
在開始正式任務時,每個任務開頭會提供 3 個免費的藍圖名額。在初期階段,由於可用的建築物較少,相同的選項可能會重複出現。例如,在選擇第一張藍圖時,如果提示了「農園」、「獵人營地」與「漁夫小屋」的話……
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:新品
- 相關組織:Game Source Entertainment / Eremite Games / Hooded Horse
- 原文日期:2026年7月16日
- 產品、服務:Against the Storm 日本版PlayStation 5版