ユーザー口コミ数が約3倍に急増。ファンを「お客様」から「仲間」へ──GAMIESとHEALTHREEが仕掛けた新たな広告モデルが、ユーザー主導の認知拡大を実現
GAMIESがヘルスケアゲーム「HEALTHREE」と連携し、ユーザー主導型の新広告モデルを実践。熱量の高いファンを「仲間」として活動を促した結果、SNS上の口コミ(UGC)が約3倍に急増し、持続的な… · 2026-04-06
GAMIESがヘルスケアゲーム「HEALTHREE」と連携し、ユーザー主導型の新広告モデルを実践。熱量の高いファンを「仲間」として活動を促した結果、SNS上の口コミ(UGC)が約3倍に急増し、持続的な… · 2026-04-06
GAMIESがヘルスケアゲーム「HEALTHREE」と連携し、ユーザー主導型の新広告モデルを実践。熱量の高いファンを「仲間」として活動を促した結果、SNS上の口コミ(UGC)が約3倍に急増し、持続的な… · 2026-04-06
GAMIESとHEALTHREEが協力し、Web3ヘルスケアゲーム「HEALTHREE」にてユーザー主導型の新広告モデルを導入しました。結果としてSNS上の口コミ数が約3倍に急増しました。 · 2026-04-06
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