【美國舊金山,2026 年 6 月 10 日】專注於 AI 3D 基礎模型與世界模型開發的全球 AI 企業 Tripo AI 今日宣布,已完成 A+ 與 A++ 輪資金募集,總計獲得約 2 億美元資金。
本輪資金將用於擴大 AI 3D 與世界模型研發團隊、加速核心演算法開發、強化數據基礎設施,並推動產品與生態系統的全球化發展。
與融資同步,公司亦發表了「Project Eden」,這是一項旨在實現永續、可重複使用且支援多人參與的互動式環境的世界模型研究計畫。Project Eden 代表了 Tripo AI 在打造可讓使用者創造、修改、體驗互動世界,並能隨時間維持狀態之環境方面的最新突破。
Project Eden:從視角生成到世界維護管理
大型語言模型 (LLM) 預測下一個字詞,影片生成模型渲染下一個畫格,而世界模型則更進一步,持續維護並更新隨使用者行為、AI 代理行為及時間流逝而變化的環境狀態。
Project Eden 是 Tripo AI 透過「解耦架構」將世界狀態 (World State) 與視覺渲染分離,進而建構永續型世界模型的研究計畫。該架構由三層組成:
第一層為「結構化狀態層 (Structured State Layer)」:儲存場景的幾何結構、物件 ID、屬性與事件邏輯,這些基礎狀態獨立於特定的攝影機視角存在。
第二層為「狀態觀察介面 (State-to-Observation Interface)」:將底層的世界狀態轉換為不同視角渲染所需的語義與幾何條件,並維持多視角的一致性。
第三層為「生成式渲染層 (Generative Rendering Layer)」:利用從狀態中導出的條件進行即時渲染,生成高細節的視覺輸出,支持沉浸式的互動體驗。
Project Eden 致力於實現的三大核心功能:
長期環境持久性 (Long-horizon Environmental Persistence):即便在視角切換、使用者離線或長時間探索的情況下,世界仍能維持一致的狀態。
可重用與可編輯的世界:使用者與代理人可更改底層世界狀態,後續進入該環境的其他參與者也能看到這些變更。
即時多人互動:基於共用的世界狀態,多名人類使用者與 AI 代理可同時互動。每位參與者接收獨立的渲染視角,同時對共通且持續演進的環境做出貢獻。
Project Eden 有望成為下一代互動內容製作的核心引擎,並作為具身智慧 (Embodied AI) 研究、多代理評估與互動式世界生成的模擬基礎。
Tripo AI 將持續投入複雜場景模擬、物理動力學、自由視角探索、物件級互動、即時渲染,以及隨行動更新環境的狀態轉移模型研發。
AI 3D 基礎模型的演進
Tripo AI 開發了一系列 3D 生成模型,以更快速、簡便地生成高品質空間內容。2026 年 3 月發布的最新模型「Tripo H3.1」與「Tripo P1.0」便是此脈絡的延續。
Tripo H3.1 專注於生成具備高結構精度的細緻幾何體;Tripo P1.0 則旨在數秒內生成生產級網格 (Mesh)。
透過這些技術演進,生成的 3D 內容已不僅限於「觀看」,更進一步邁向「可利用、可編輯、可互動且能演進」的永續世界內容。
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:募資
- 原文日期:2026年6月10日 / 2026年3月
- 產品、服務:Tripo H3.1 / Tripo P1.0