【管理職300名調查】65%的管理者自認是「管理時間不到六成」的「實務兼任管理者」- 最有成就感的事是「團隊齊心突破目標」,佔54.7%
透過「遊戲」活絡公司內部溝通的株式會社IKUSA(總公司:東京都豐島區,代表取締役:赤坂大樹,以下簡稱IKUSA)針對300名20歲至60歲以上的管理職進行了「管理相關意識調查」。 許多企業中,管理… · 2026-06-30
透過「遊戲」活絡公司內部溝通的株式會社IKUSA(總公司:東京都豐島區,代表取締役:赤坂大樹,以下簡稱IKUSA)針對300名20歲至60歲以上的管理職進行了「管理相關意識調查」。 許多企業中,管理… · 2026-06-30
透過「玩樂」活絡公司內部溝通的株式會社IKUSA(總公司:東京都豐島區,代表取締役:赤坂大樹,以下簡稱IKUSA)宣布,即日起開始受理預計於2028年3月畢業或修業完成的學生,報名可導向夏季實習的線上… · 2026-07-01
透過「玩樂」活絡公司內部溝通的株式會社IKUSA(總公司:東京都豐島區,代表取締役:赤坂大樹,以下簡稱IKUSA)針對任職於員工1,000名以上、銷售額100億日圓以上、於Standard市場上市以上… · 2026-07-02
株式會社IKUSA針對300名經理人進行的意識調查顯示,高達90%的主管處於必須同時處理實務與管理的「兼務」狀態。主管最大的壓力來源在於向成員提供負面回饋(50.3%)以及因他人請教而中斷工作。解決現… · 2026-05-13
IKUSA公司宣布將與熱門電視動畫《新石紀》合作,於2026年春夏在東京與大阪舉辦實境解謎活動。參與者將化身為科學王國的一員,運用科學機關攻略敵方基地。 · 2026-04-07
IKUSA公司宣布將與熱門電視動畫《新石紀》合作,於2026年春夏在東京與大阪舉辦實境解謎活動。參與者將化身為科學王國的一員,運用科學機關攻略敵方基地。 · 2026-04-07
IKUSA調查顯示,90%管理職身兼實務感到疲於奔命,但「團隊一體達成目標」仍是最大成就感來源。 · 2026-05-13
IKUSA公司針對工作1至5年的400名年輕員工進行「過度管理現況調查」。約四成(39.8%)表示曾受到主管細節化管理,其中94.4%感受到退縮等負面影響,54.5%曾因過度管理考慮離職。然而,也有4… · 2026-06-16
IKUSA 公司推出了「WAPPEN FACTORY by IKUSA」DIY 體驗包,用戶可挑選喜歡的布貼黏貼在包包或收納袋上製作專屬商品。該服務旨在利用「推し活」(粉絲文化)趨勢,作為商業設施與觀… · 2026-05-22
IKUSA 針對其主辦活動的 620 名參與者進行調查。活動整體滿意度高達 99.5%,證明活動對建立團隊凝聚力與提升心理安全感具有顯著效果。 · 2026-06-11
體驗型活動企劃營運公司IKUSA將參展2026年6月17日至19日在東京Big Sight舉辦的「第25屆總務・人事・經理Week【東京】」內「福利厚生EXPO」。現場將展示「武士刀合戰」及「玩樂員工… · 2026-06-05
活動與培訓公司IKUSA已擴大並搬遷其札幌辦事處,強化其在北海道和青森地區透過「玩樂」提供的區域支援。該公司旨在向企業和地方政府提供體驗式解決方案,提升並推廣玩樂的價值。 · 2026-04-21
IKUSA公司宣布將與熱門電視動畫《新石紀》合作,於2026年春夏在東京與大阪舉辦實境解謎活動。參與者將化身為科學王國的一員,運用科學機關攻略敵方基地。 · 2026-04-07
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