Aura股份有限公司(總部:東京都澀谷區,代表董事:磯田麗)於2026年6月13日14日,於Laurus科學國際學校所主辦的「Laurus STEAM博覽會2026」中,實施了創意教育計畫「AI×時尚STEAM革命」。

Laurus STEAM博覽會是由日本唯一專注科學的國際學校主辦,讓學生跨領域學習科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Arts)與數學(Mathematics)五大領域的STEAM教育盛典。

本屆以「無限與超越——太空與AI」為主題,吸引了眾多企業、教育機構與研究單位參與。Aura股份有限公司受邀於此教育活動中,推出獨家創意教育計畫「AI×時尚STEAM革命」。

以AI與時尚打造次世代STEAM體驗

時尚不僅是設計,更融合了理解材質的科學、數位技術與結構設計、立體構造以及數理思維,是將解決社會課題的創意具體化的STEAM領域。

由於能培養創造力、探究力、解決問題能力、表現力與溝通能力,時尚成為實踐STEAM教育最理想的主題之一。

在本次體驗中,孩子們化身設計師,自由組合以下多種素材:

・布料 ・雪紡紗 ・緞帶 ・蕾絲 ・珠子 ・亮片

・折紙

創作全世界獨一無二的時尚作品。

在思考色彩與材質搭配、將個人創意具象化的過程中,每位孩子都完成了展現獨特個性與豐沛創造力的作品。

兩日活動吸引逾百名兒童參與

兩天活動總計超過100名兒童參與,許多家長也親臨現場觀摩。部分時段報名人數甚至超過名額,現場氣氛熱絡。

孩子們自由搭配素材,創作專屬的時尚作品,一件件閃耀著個人特色與創意的作品接連誕生。

家長們紛紛表示:「沒想到孩子有這樣的創意與表現力,令人驚訝」「發現了平常看不到的一面」,本活動成為家長發掘孩子潛能與才華的重要契機。

亦收到「希望課後社團也能舉辦」「非常有趣,謝謝你們」等期待持續舉辦的聲音。

Aura獨創的創意教育計畫

作品完成後,除了安排發表環節,也實施了Aura創意教育計畫。

孩子們不僅止於創作,更逐步體驗Aura獨有的深化創造力流程,再透過AI進一步拓展其創意與表現形式。

最後,孩子們設計的作品以時裝秀影片形式在伸展台上展示,創造力轉化為嶄新表現形式的體驗,讓孩子們歡呼不已。

Aura股份有限公司將AI定位為「拓展孩子自發創造成果的表現工具」,而非「用來得出答案的工具」。

透過「思考」「創作」「深化」「拓展」「傳達」一連串創造體驗,致力培養孩子的創造力、思考力與表現力。

AI時代更需培育「創造力」

Aura所提供的創意教育,目的不在於學習AI本身。

而是重視AI時代不可或缺的能力:

・自主思考力 ・創造力 ・表現力 ・向他人傳達的能力

・探究力

・協作力

・解決問題能力

重視多元質感素材的觸感與手作設計

此外,正因數位技術已普及,Aura更重視「思考的留白」與「動手創作的時間」。

不鼓勵孩子立即尋求答案,而是透過不斷嘗試、想像與表達的過程,培育其與生俱來的創造力與感性。

將孩子創作的設計透過AI工具具象化,並以時裝秀呈現,實現創造力的延伸。

AI並非創意的起點,而是將孩子自身產生的創意與表現進一步發展與可視化的手段之一。

Aura股份有限公司實踐「模擬創造」與「數位可能」的循環,培育不依賴數位工具,而是能自主思考、創作並開創未來的能力。

未來展望

Aura股份有限公司將進一步擴大與幼兒園、托兒所、小學、國際學校、地方政府及企業的合作,將「AI×時尚STEAM革命」等「Aura創意教育計畫」推廣至國內外。

此外,預計於2026年11月舉辦日本首屆以評估兒童創造過程為核心的教育型國際影展——「第一屆Aura兒童AI影展2026——國際兒童探究式AI創意競賽」。作品徵集、贊助企業招募、評審與獎項等詳細資訊,將於2026年8月1日於官方網站公布。

本影展不以AI技術本身競賽,而是評估兒童的創造過程,並向世界發聲的創新教育計畫。除日本國內外,也歡迎海外投稿,目標是將未來世代的創造力推向國際舞台。

誠徵贊助商、教育機構與活動合作夥伴

Aura股份有限公司以「以孩子的創造力,創造未來」為願景,致力與教育機構、地方政府及企業攜手,實現所有孩子都能體驗創造樂趣的社會。

目前正招募以下合作夥伴與贊助企業:

第一屆Aura兒童AI影展2026 贊助企業招募

預計於2026年11月舉辦的「第一屆Aura兒童AI影展2026——國際兒童探究式AI創意競賽」,現正招募贊助企業與團體。本活動為日本首屆以教育為導向的國際影展,旨在向世界展示兒童的創造力,誠摯邀請致力於教育支援、CSR、社區貢獻與下一代人才培育的企業與組織參與。

包容性創意教育計畫 合作夥伴招募

Aura股份有限公司推動包容性教育,不論是否有身心障礙、不上學、外國背景或經濟狀況,讓所有孩子都能共同學習、創作並自在表達。我們將與企業、地方政府、教育機構與福利設施合作,在全國推動消除教育差距的創意教育計畫。

教育機構導入方案

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:活動
  • 原文日期2026年6月13日 / 2026年6月14日
  • 產品、服務:AI×Fashion STEAM Revolution