正式啟動『Live2D Chapters』支援全球用戶社群
專注於研發及提供「Live2D」技術(一種為 2D 插圖增添立體動畫效果的表現技術)的 Live2D Inc.,宣布推出全新制度『Live2D Chapters』。該制度旨在正式支援全球各地由用戶自發營運的地域社群成立,並協助用戶舉辦線下交流活動。
此制度作為以創作者的「未來」為核心主題,慶祝創業 20 週年的紀念專案『Shape the Future』之核心規劃。
海外用戶佔比近 7 成,對在地社群期望高漲
自 2014 年起,Live2D 公司每年都會在東京舉辦用戶社群活動「alive」。鑑於目前 Live2D Cubism 的海外用戶佔比已達約 70%,來自國內外用戶希望能於自己居住地區舉辦類似活動的呼聲日益高漲。
因此,Live2D 創立了『Live2D Chapters』,並非由東京總部主導擴展活動,而是轉為提供正式支援,讓在地用戶成為主導營運社群活動的核心。
『Live2D Chapters』制度概述
『Live2D Chapters』旨在根據活動績效等標準,官方認證並支援以地域或學校為據點的用戶小組「Chapter(分會)」之成立。
針對各分會規劃並主辦的年度標誌性活動(公認集會:Chartered Gathering),Live2D 公司將透過贊助與公關協力等方式給予支持。
首發:台北分會成立,約 85 人參加
2026 年 4 月 30 日,由台灣當地用戶 @mimiandrairai(鬍渣阿哲)與 @egg_frank(蛋頭)擔任分會負責人,正式成立了『Live2D Taipei Chapter』,並舉辦了首場公認集會。活動當天約有 85 名來自台灣各地的用戶參加,現場進行了技術交流、作品分享、製作心得交換及用戶間的互動聯誼,展現出極高的社群活力。
未來展望:2026 財年內擴展至全球 20 個據點
以台北為起點,預計於 2026 年 5 月下旬在印尼(雅加達)與韓國(首爾)成立分會並舉辦集會。未來也計畫擴展至澳洲(伯斯)、加拿大(多倫多)、巴西(聖保羅)等地,目標在 2026 財年內在全球共計建立 20 個分會據點。
創立初衷:為創作者創造「歸屬地」
『Chapter』一詞既代表故事的「章節」,也代表擁有相同志向的「分會夥伴」。在創業 20 週年這個重要節點上,Live2D 期待大家能親手在世界各地編寫出的 Live2D 故事中,刻下新的篇章,真心期待在大家的所在地區與學校,誕生出新的「歸屬地」。
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:活動
- 原文日期:2026年4月30日 / 2026年5月下旬
- 產品、服務:Live2D Cubism