### 漫畫的「易懂性」應運用在哪些領域?

面對金融、法律、政治等艱澀的主題時,許多人曾有過「如果是漫畫的話應該會很好懂」的想法。透過故事與插圖傳達的漫畫,能讓專業內容更自然地進入大腦。

Digital Shokunin 與 NEXER 針對日本全國 500 名男女,進行了關於「希望活用漫畫易懂性的領域」之問卷調查。

**調查概要:** - 調查手法:網路問卷 - 調查期間:2026 年 3 月 6 日 ~ 3月 17 日 - 有效樣本:500 份

### 17.2% 表示「有希望透過漫畫解說的領域」

在希望有漫畫解說的受訪者中,最熱門的領域是「金融與投資」,支持率高達 66.3%。隨後分別是「政治與社會問題」(40.7%)、「法律」(39.5%)、「IT 與科技」(31.4%)及「醫療健康」(29.1%)。

尤其是 NISA 和 iDeCo 等近期備受關注的資產配置話題,因專業術語繁多,民眾對漫畫化解說的需求極高。

### 76.7% 期待「深化對內容的理解」

關於漫畫化帶來的效果,最主要的期待是「深化對內容的理解」(76.7%),其次是「降低對困難內容的排斥感」(57.0%)和「成為產生興趣的契機」(40.7%)。這反映出大眾高度期待透過漫畫的視覺表現來降低心理門檻。

### 91.8% 認為學校教育應「更多活用漫畫」

針對學校教育,高達 91.8% 的受訪者認為應該在孩子學習中更多地活用漫畫。支持理由包括:「純文字會讓人望而生畏,但漫畫會讓人產生閱讀意願」、「視覺意象有助於加深記憶」以及「有趣的漫畫能讓不擅長的科目變得更容易背誦」。

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:調查
  • 相關組織:株式会社NEXER
  • 原文日期2026年3月6日 / 2026年3月17日