株式会社UNCHAIN(本社:東京都渋谷区、代表取締役:ウィン・レイ)は、最新作である協力型ディフェンスゲーム『レイドオブタイタン』を、2026年5月22日(金)から5月24日(日)まで京都市勧業館みやこめっせで開催されるインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH 2026」に出展いたします。
『レイドオブタイタン』は、滅びた地上を脱し、空に浮かぶ島々を舞台に、プレイヤーが昼は探索、夕方は兵装配置、夜は巨人の襲撃に備える協力型サバイバルディフェンスゲームです。
本作は、UNCHAINが展開する配信介入プラットフォーム「THIRD」との新しい連携方式を予定しており、配信視聴者がスマートフォンやブラウザから戦況に介入できる点を大きな特徴としています。
従来のゲーム配信では、視聴者はコメントを通じて配信に参加していました。
しかし、『レイドオブタイタン』は、その在り方を一歩進め、視聴中の行動そのものが戦場に反映される設計を目指しています。
◾️レイドオブタイタンについて
かつて地上には八つの王国があった。しかし戦争をきっかけに人を媒介にした巨人を錬成し、兵器化。禁忌を犯した戦争の末に大災害にーー。
一国だけが「ゲート」で空へ逃れたが、やがて内部抗争で三国に分裂した。
『レイドオブタイタン』は、この滅びの果ての空に浮かぶ世界を舞台にした、協力型サバイバルディフェンスである。
国を選び覇権を勝ち取れ――プレイヤーは女神の寵愛を受けた元奴隷。相棒のキャラクター「MIO」を従えて昼は廃墟を修復しながら領土を広げ、巨Utils人の骸や兵士の墓から設計図を集める。夕方は兵装を配置・強化し、夜は超大型巨人を迎え撃ち、三国は覇を競い合う。自国を広げ、他国を削れ――あなたの戦いが地図を書き換える。
最大の特徴はUNCHAINが培ってきた視聴者介入システム「THIRD」を基盤とし、全く新しい視聴者体験システムを本作で構築。
視聴者は「ダイバー」として戦場に降り立ち、カードを駆使してプレイヤーを支援し、敵国を妨害する。視聴者が多いほど、介入は重なり、戦力は膨れ上がる——"視聴者数がそのまま戦力になる"。配信者と視聴者が一体となって一つの戦場を駆け抜ける、配信時代だからこそ成立する、まったく新しいゲーム体験がここにある。
▼基本サイクル
昼:空島から戦場へ滑空降下。相棒と共に廃墟を修復して領土を拡大し、巨人の死体や兵士の墓から「設計図」を発掘する。
夕方:大砲・バリスタなどの兵装を配置し、強化していく。
夜:超大型巨人と、自身の相棒やオンラインで自国の仲間と協力して防衛戦に挑む。
戦果報告:空に浮かぶ気球の「報告所」に戦果を提出。所属国の勢力に積み上がり、他国を上回れ。
▼ゲーム概要
Steamストアページ ◦ https://store.steampowered.com/app/4483720
公式サイト ◦ 5/22公開予定
ベータ提供開始 ◦ 5/22から開始予定
◾️実装予定一覧
マルチプレイ ◦ 最大4人協力
配信介入プラットフォーム「THIRD」との完全連携 ◦ ダイバー参戦、エリクサー時間チャージ、自国支援/敵国妨害 ◦ 視点切替 ◦ ダイバーアプリ(スマホ/ブラウザ):デッキ編成、宝箱、ショップ
廃墟修復による巨大兵器追加と領土拡大
3つの所属可能国家が選択可能に
非同期PvP「遠征」 ◦ 敵国プレイヤーへの攻撃/自国も常時被攻撃対象
ダイバー専用ショップ ◦ 宝箱/カードパック
フレンド機能(自国仲間との交流)
転籍システム
複数キャラ選択/図鑑コンテンツ拡充
多言語対応
大規模協力戦(レイドコンテンツ)
◾️本作における「THIRD」について
視聴者は、スマートフォンまたはブラウザの「ダイバーアプリ」からカードを切り、自国を支援するキャラを戦場へ召喚し、あるいは敵国の戦況を妨害できる。
カードはそれぞれダイバー独自で所有している為、視聴者数がそのまま戦力として戦場に反映される。将来的には「国籍変更」も可能となり、有能なダイバーは様々な配信で主役となる。
THIRD のこれまでの実証データを基に『レイドオブタイタン』では、視聴者参戦をゲームの第一原理に据えたタイトルへと昇華させる、新たなゲームジャンルとなる旗艦タイトルである。
◾️ーTHIRDーが目指すべき配信
TwitchやYouTube Live を筆頭に「ゲームを観る」行為は、すでに数千万人規模の日常になった。だが、視聴者は本当に「観るだけ」で満足しているのか。コメントやスーパーチャットだけが、視聴者の介入欲求のすべてなのか。
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FACT BOX ・ 要点整理
- 出典:PR TIMES
- 分類:新製品
- 原文内の日付:5/22
- 製品・サービス:レイドオブタイタン / THIRD