動画配信プラットフォームULIZA、「リアルタイムライブ機能」をアップデート
法人向け動画配信プラットフォーム「ULIZA(ウリザ)」を提供している株式会社PLAY(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:黒田和道)は、既存の「リアルタイムライブ機能」において、本番配信前の事前リハ… · 2026-07-30
法人向け動画配信プラットフォーム「ULIZA(ウリザ)」を提供している株式会社PLAY(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:黒田和道)は、既存の「リアルタイムライブ機能」において、本番配信前の事前リハ… · 2026-07-30
法人向け動画配信プラットフォーム「ULIZA(ウリザ)」を提供している株式会社PLAY(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:黒田和道)は、既存の「サイト機能」において、縦型動画の自動検知と、Heroセ… · 2026-07-29
動画配信プラットフォームを提供する株式会社PLAY(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:黒田和道、以下「PLAY」)は、AI時代における企業のあり方を再定義する全社方針を策定し、2026年7月の全社会… · 2026-07-22
法人向け動画配信プラットフォーム「ULIZA(ウリザ)」を提供している株式会社PLAY(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:黒田和道)は、ライブ配信中のコミュニケーションを活性化させるため、「リアルタ… · 2026-06-29
PLAYが首都圏・関西のオフィスビルでエレベーターCMを開始。 · 2026-03-31
株式会社PLAYが渋谷スクランブル交差点で映像配信技術の価値を伝えるCM放映を開始。 · 2026-03-30
株式会社PLAYが渋谷スクランブル交差点で映像配信技術の価値を伝えるCM放映を開始。 · 2026-03-30
株式会社PLAYは、動画配信プラットフォーム「ULIZA」でAIを活用したマニュアル動画生成機能のβ版提供を開始しました。これにより、資料をアップロードするだけでマニュアル動画を生成し、工数削減と理解… · 2026-04-06
株式会社PLAYは、動画配信プラットフォーム「ULIZA」でAIを活用したマニュアル動画生成機能のβ版提供を開始しました。これにより、資料をアップロードするだけでマニュアル動画を生成し、工数削減と理解… · 2026-04-06
株式会社PLAYは、2026年3月28日より渋谷スクランブル交差点の渋谷109フォーラムビジョンでCM放映を開始した。このCMは、PLAYが掲げる「『見たい』と『見せたい』がつながる世界」をビジネスシ… · 2026-03-30
株式会社PLAYは、動画配信プラットフォーム「ULIZA」の「リアルタイムライブ機能」にて、複数ビットレート配信(サイマルキャスト)を開始。視聴環境に応じた自動画質調整と、外部エンコーダー連携による柔… · 2026-05-25
株式会社PLAYは、日本テレビ放送網の「日テレNEWS24」において、自社の動画配信プラットフォーム「STREAKS」を活用した放送用信号送出システムを提供しました。24時間リニアチャンネルのクラウド… · 2026-05-26
株式会社PLAYは、動画配信プラットフォーム「ULIZA」でAIを活用したマニュアル動画生成機能のβ版提供を開始しました。これにより、資料をアップロードするだけでマニュアル動画を生成し、工数削減と理解… · 2026-04-06
株式会社PLAYが、2026年5月22日・23日に開催される日本最大級のTypeScript技術カンファレンス「TSKaigi 2026」にシルバースポンサーとして協賛します。同社の市川賢氏が、AIエ… · 2026-05-12
株式会社PLAYは、2026年6月5日付で丸山健一が最高技術責任者(CTO)に就任したことを発表した。丸山氏は2016年に新卒入社し、「ULIZA」開発や「PLAY CLOUD」開発責任者などを歴任。… · 2026-06-05
株式会社PLAY(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:黒田和道)は、2026年6月30日(火)13:00より、株式会社識学との共催による無料オンラインセミナーを開催いたします。本セミナーでは、製造業の… · 2026-06-04
ULIZAがWebRTC活用で低遅延・双方向ライブ配信機能を提供開始。 · 2026-04-01
PLAYが子会社ビデオマーケットを吸収合併完了。サービスはPLAYが継続。 · 2026-04-01
株式会社PLAYは、2026年4月28日に開催される「Product Management Summit 2026」にシルバースポンサーとして協賛し、ブース出展と登壇を行う。 · 2026-04-08
株式会社PLAYが、2026年5月22日・23日に開催される日本最大級のTypeScript技術カンファレンス「TSKaigi 2026」にシルバースポンサーとして協賛します。同社の市川賢氏が、AIエ… · 2026-05-12
PLAYは動画配信プラットフォームULIZAにて、WebRTCを活用した低遅延・双方向ライブ配信機能の提供を開始した。本機能は配信者と視聴者間のリアルタイムな双方向コミュニケーションを可能にし、複数配… · 2026-04-01
株式会社PLAYは、2026年4月28日に開催される「Product Management Summit 2026」にシルバースポンサーとして協賛し、ブース出展と登壇を行う。 · 2026-04-08
<div class="pr-img"><figure class="pr-img__item--large"><img src="https://prcdn.freetls.fastly.net/r… · 2026-04-01
株式会社PLAYは、2026年3月31日付で100%子会社である株式会社ビデオマーケットの吸収合併を完了しました。これにより、ビデオマーケットが提供していたサービスはPLAYが承継し、引き続き提供され… · 2026-04-01
株式会社PLAYは、2026年3月30日より首都圏と関西エリアのオフィスビルを中心に、エレベーター内でのコーポレートブランド広告の放映を開始しました。このCMは、同社の認知度向上と、映像技術を通じた業… · 2026-03-31
PLAYが子会社ビデオマーケットを吸収合併完了。サービスはPLAYが継続。 · 2026-04-01
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<p><strong>株式会社ビズリーチが運営する職業紹介をメインとした密着YouTube番組「しごとリーチ!」にて、当社樋口の1日密着動画が公開されました。</strong></p> <p></p>… · 2026-03-26