株式会社REJECT(本社:東京都港区、代表取締役:甲山翔也)が運営するeスポーツチーム「REJECT」は、一般社団法人学生esports連盟(所在地:京都府京都市、理事長:炭谷翔悟、以下「学e連」)が主催する「学生esports選手権」の大会アンバサダーに就任したことをお知らせいたします。
本大会は、高校生、大学生、大学院生、専門学生が、学校や地域の枠を越えて競い合う全国大会です。大会の合言葉は、「会えば、esportsはもっと面白くなる。」です。勝敗だけでなく、競技を通じて得られる経験やつながりを次世代へ継承し、社会から信頼される競技者、運営者、発信者を育てることを目指します。
世界の競技シーンに挑み続けるREJECTの参画により、学生がより高い目標と、eスポーツに関わる多様な将来に出会える大会を実現してまいります。
大会アンバサダー就任の背景
主要指標 — KEY FIGURES
学e連は、大学対抗戦「イーカレ」を中心に、実況、配信、進行、撮影、広報などを学生主体で運営してきました。これまで累計約120大学、1,500名以上が参加し、学校や地域を越えたコミュニティが生まれています。
一方で、学生が競技に注ぐ熱量や、仲間と試行錯誤を重ねながら勝利を目指す過程は、社会から十分に認知されているとは言えません。
本大会では、オンライン予選に加え、東日本・西日本の地域決勝と全国決勝をオフラインで開催します。学生同士が出会い、競い、応援し合う場をつくるとともに、企業、学校、地域と連携し、学生の挑戦を継続的に支える仕組みへ発展させます。
大会アンバサダーとしての取り組み
REJECTは大会アンバサダーとして、学生が競技に挑戦するだけでなく、その先にあるeスポーツとの関わり方や将来について考えるきっかけとなる機会を提供してまいります。
全国決勝当日には、株式会社REJECT代表取締役・甲山翔也が会場に登壇し、大会に挑戦する学生に向けたメッセージを届ける予定です。自身もeスポーツ業界の最前線でチーム経営や競技シーンへの挑戦を続ける甲山から、eスポーツに向き合ってきた経験や、挑戦を続ける中で大切にしている考えなどを学生へ直接伝えます。
学生が甲山の話を直接聞き、交流できる機会を設けることで、選手としてだけではなく、eスポーツに関わるさまざまな将来の可能性に触れられる場を目指します。REJECTは「学生esports選手権」を通じて、次世代のeスポーツシーンを担う学生たちが、新たな目標や可能性と出会える機会を創出してまいります。
eスポーツらしさと人の尊厳を守るインテグリティ教育
本大会では、フェアプレー、アンチチート、ハラスメント防止、SNS・配信上のモラル、対戦相手やチームメイトへのリスペクトを学ぶ機会を設けます。
ただし、エモート、ミーム、勝利後のパフォーマンス、ライバル同士の挑発的なコミュニケーションなど、eスポーツ固有の表現を一律に否定するものではありません。その表現が誰に、何に向けられているか、人の尊厳、競技の公正性、安全性を損なっていないかを基準とします。
競技や観客に向けた表現は、試合を盛り上げるパフォーマンスになり得ます。一方、特定の個人や集団への侮辱、人格攻撃、いじめ、ハラスメントには明確に線を引きます。
禁止事項を覚えるだけでなく、競技表現と攻撃の違いを自ら考え、試合後には相手を称え、自分の行動に責任を持てる学生を育てることが、本大会の目指すスポーツインテグリティです。
【株式会社REJECT 代表取締役 甲山翔也 コメント】
学生が本気で挑戦できる舞台を増やすことは、次のeスポーツシーンと文化をつくることにつながります。競技者の成長に必要なのは、競技力だけではありません。仲間やライバルへの敬意、自分の行動に責任を持つ姿勢、そして挑戦を続ける力も欠かせないと考えています。本大会が、学生の皆さんにとって新たな仲間や目標、自分自身の可能性と出会う機会になることを願っています。REJECTも大会アンバサダーとして、その挑戦を後押ししてまいります。
【一般社団法人学生esports連盟 理事長 炭谷翔悟 コメント】
学生eスポーツシーンを、終わらせない。7年前、学生だった私たちは、「自分たちの手で、学生のための最高の舞台をつくろう」と学e連を立ち上げました。数人から始まった活動は全国へ広がり、その想いは今の学生たちへ受け継がれています。
私たちが目指すのは、学生日本一を決めるだけの大会ではありません。「なぜ」を問い、相手の立場で考え、自ら行動する。その過程を、学生にとって「人に語りたくなる価値ある原体験」にすることが、学e連の使命です。
REJECTの参画によって、世界への挑戦が、学生にとって憧れではなく具体的な目標になります。全国の学生、企業、学校、地域をつなぎ、この舞台を次の世代へ残し、eスポーツを文化として根付かせてまいります。
次世代を担う学生たちの挑戦を、REJECTも全力で後押ししてまいります。引き続き、温かいご声援をよろしくお願いいたします。
【「学生esports選手権」大会概要】
大会名称:学生esports選手権
主催:一般社団法人学生esports連盟
大会アンバサダー:eスポーツチーム「REJECT」
競技タイトル:VALORANT
対象:高校生、大学生、大学院生、専門学生
大会形式:地域オンライン予選/東日本・西日本オフライン決勝/全国決勝
大会運営:学生主体による企画・運営
大会メッセージ:「会えば、esportsはもっと面白くなる。」
【開催日程】
西日本オンライン予選:2026年9月12日(土)
西日本決勝:2026年9月26日(土) 会場:神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校
東日本オンライン予選:2026年9月21日(月)
東日本決勝:2026年10月12日(月) 会場:シブヤeスタジアム(仮)
全国決勝:2026年11月14日(土)・15日(日) 会場:近畿大学 東大阪キャンパス esportsアリーナ
※日程および会場は変更となる場合があります。
eスポーツチーム REJECTについて
REJECTは2018年に発足したeスポーツチームです。モバイルeスポーツやFPSタイトルを中心に、15回の世界大会出場と7億5,000万円を超える累計獲得賞金実績を有しています。『Esports World Cup』のClub Partner Programでは、世界40チームの一つとして2025年・2026年の2年連続で選出。STREET FIGHTER部門のウメハラ、VALORANT部門のDepをはじめ、各ジャンルを代表する選手・クリエイターが所属しています。
Web:https://reject.jp/ オンラインストア:https://brand.reject.jp/
X:https://x.com/RC_REJECT Instagram:https://www.instagram.com/rc_reject/
YouTube:https://www.youtube.com/c/REJECTesports
採用情報:https://hrmos.co/pages/reject/jobs
一般社団法人学生esports連盟について
一般社団法人学生esports連盟は、「esportsに向き合う学生ゲーマーの歩みを紡ぐ」をミッションに掲げ、学び・制度・コミュニティを軸に活動する学生eスポーツ団体です。大学対抗戦「イーカレ」などの大会運営を通じて、学生が目標を持って挑戦できる舞台と、学校や地域を越えたつながりを生み出しています。
Web:https://se-sf.com/
本件に関するお問い合わせ
一般社団法人学生esports連盟
E-mail:[email protected]
FACT BOX ・ 要点整理
- 出典:PR TIMES
- 分類:就任
- 関連組織:REJECT / 甲陽デザイン&テクノロジー専門学校 / シブヤeスタジアム