全球超過1.5億人使用的線上平台Roblox(紐交所代號:RBLX)今日宣布,於日本及全球範圍內推出「Roblox Kids」與「Roblox Select」兩種新帳號。此為針對16歲以下使用者設計的年齡分級體驗,隨著兒童成長而演進,並內建多項保護功能。

此前,Roblox已於上月在澳洲、印尼、荷蘭與紐西蘭進行局部市場試行,自今日起,包含日本在內的全球用戶皆可使用。這些帳號根據使用者年齡,調整遊戲存取權限、聊天功能與家長監護(家長控制)設定,同時讓家長更能掌握孩子在Roblox上的使用情況,提升透明度與管理彈性。

使用者將依據Roblox先進的年齡驗證系統,自動分配至對應的帳號體驗。此次更新將年齡驗證、年齡分級帳號設定、內容分級、持續性內容審核,以及擴充的家長控制功能,整合為「單一綜合性架構」,旨在支持年輕使用者的健康發展。服務上線時,已完成年齡驗證的16歲以下使用者,仍可繼續存取大部分喜愛的遊戲;而已驗證的16歲以上使用者則不受影響,體驗維持不變。

Roblox首席安全官(CSO)馬特、考夫曼表示: 「兒童的需求隨著成長而大幅改變,因此他們的線上體驗也必須相應調整。透過Roblox Kids與Roblox Select,我們建構了針對不同發展階段的年齡分級保護措施,同時為家長提供最佳工具,使其能根據家庭價值觀自由客製化孩子的使用體驗。」

全新年齡分級帳號「Roblox Kids」與「Roblox Select」規格說明

- Roblox Kids帳號(適用年齡5至8歲) 此帳號啟用平台中最嚴格的預設安全保護。使用者僅能存取經Roblox持續嚴格篩選流程認證、內容成熟度標示為「Minimal(最小限度)」或「Mild(輕度)」的遊戲(體驗)。通訊(聊天)功能預設為關閉狀態。

- Roblox Select帳號(適用年齡9至15歲) 提供存取內容分級達「Moderate(中等)」之內的遊戲,所有遊戲皆須通過Roblox的持續篩選流程。聊天設定將依年齡與居住地區優化,並維持額外安全防護機制,以保護所有未滿16歲的使用者。

兩類帳號共通的評估標準包含「三階段嚴格評估機制」,涵蓋開發者身分驗證(ID認證)、AI即時場景評估,以及強化內容審查。因此,涉及敏感主題、社交聚會空間(交流場所),以及自由繪圖(自由形式繪畫)功能的遊戲,將於預設設定下完全排除於遊戲目錄之外。

此外,系統採用「帳號進階機制」(隨年齡自動升級),使用者於9歲時將自動從Roblox Kids升級至Roblox Select,於16歲時再自動轉為標準Roblox帳號。

家長管理功能(家長控制)強化

為協助家長更安心地提供數位環境給孩子,Roblox大幅擴充家長控制功能。已將自身帳號與孩子帳號連結的家長,可即時掌握遊戲紀錄與好友名單,並運用進階工具自由管理內容分級限制、通訊設定、螢幕使用時間,以及每月消費上限。

此次更新新增以下功能與強化項目:

- 管理權限延長:將包含詳細遊戲封鎖與直接聊天管理等特定操作權限,延長至孩子滿16歲為止。

- 詳細遊戲核准功能:針對超出孩子預設帳號設定(限制分級)的特定個別遊戲,家長可審核內容後,個別批准存取權限。

Roblox全球家長諮詢委員會日本代表角田拓志表示:「在日本,Roblox雖廣受兒童認知,但成年人的理解仍顯不足。例如,新設的『Roblox Kids』藍色畫面,讓家長即使從稍遠距離也能直覺確認『處於安全模式』,是一項突破性設計。但若家長自身未能正確理解其運作規格,此功能便毫無意義。在數位環境中培育孩子的風險與挑戰,是現代父母無法迴避的必修課題。我們不應將具備強大保護機制的Roblox僅視為遊戲而疏遠,反而應積極探索如何與家庭共同將其作為優質教材,一同培養未來的『數位安全素養』。」

持續推動「預設安全」的年齡分級體驗

此次新帳號的推出,是繼Roblox成為全球首個對所有聊天使用者強制實施人臉辨識年齡驗證的大型線上遊戲平台後,進一步深化其全面性安全策略的舉措。本次全面上線後,不論年齡,未完成年齡驗證的使用者將無法存取標準Roblox帳號及使用聊天功能。

此外,為防止聊天中個人資訊外洩或遭導向外部網站,限制連結、圖片與影片分享的既有保護措施仍將持續實施。聊天中分享社群媒體連結一向嚴禁,自本月下旬起更進一步,16歲以下使用者將全面禁止在個人檔案、遊戲詳情頁、社群頁面或創作者中心分享或瀏覽社群媒體連結。

此外,今年下半年將針對數位遊戲與應用

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:新品
  • 產品、服務:Roblox Kids / Roblox Select