2026年6月27日(六)至6月28日(日),由AI影像製作平台「TapNow AI」主辦的AI動畫製作黑客松「TapTV Arena Tokyo · 36H Anime Sprint」於東京秋葉原的UDX Gallery Next盛大舉行。
本次活動為一場線下閉鎖形式的創意衝刺賽,共有30支隊伍、最多90位創作者,在僅36小時的有限時間內,製作出長度超過180秒的原創AI動畫短片。
主要數據 — KEY FIGURES
株式会社スムージースタジオ作為一家以生成式AI為主要製作核心的影像製作公司,對本次黑客松表示高度關注,並透過採訪TapNow AI日本負責人,深入了解了活動的背景、主題設計、評選標準、獎項結構以及36小時製作時間的用意等。
活動概要
活動名稱:TapTV Arena Tokyo · 36H Anime Sprint
日期:2026年6月27日(六)10:00 ~ 6月28日(日)22:00
地點:UDX Gallery Next(東京、秋葉原)
形式:36小時線下閉鎖製作衝刺賽
隊伍數:30隊(每隊2~3名)
創意主題:Venomous Instincts
製作工具:TapNow.ai
最終提交物:長度超過180秒的AI動畫短片(MP4、1080P或4K、16:9)
獎金:總計12,900 USD + 660,000 Tapies
贊助、評審:Seedance 2.0、ByteDance相關團隊、外部專家評審
會場提供了基本的網路、製作空間、技術支援及餐飲支援,參賽隊伍需自備筆記型電腦及製作設備,並在比賽期間不得將製作電腦攜出會場的規則下進行創作。
為何選擇36小時線下黑客松
TapNow AI為了能更清楚地呈現「製作過程中的判斷」以及「人類與AI的協作流程」,這些僅透過線上競賽難以捕捉的環節,而設計了這次在東京舉辦的36小時線下黑客松。
長期的線上競賽允許參賽者有充裕的時間打磨作品。然而,在36小時內製作出長度超過180秒的AI動畫,參賽者需要在製作過程中不斷地做出「將哪些部分交給AI處理,哪些部分由人類判斷」的選擇。
這種極度壓縮的時間限制,使得劇本撰寫、分鏡繪製、角色設計、畫面生成、剪輯、音效及最終調光等流程,不再是傳統的串聯式進行,而是幾乎同時並行展開。
36小時的時間設計,如同一個裝置,成功地凸顯了人類創造力與AI執行力並行運用的新型態製作風格。
主題「Venomous Instincts」所展現的AI動畫表現挑戰
本次黑客松發表的創意主題為「Venomous Instincts(帶有毒性的本能)」。
此主題探討了那些雖非全然善惡卻極具吸引力的人物、危險的關係、極限狀態下的抉擇、難以置信的規則、人性中的狡猾與慾望、生存本能,以及無法控制的衝動等。
在AI動畫領域,明亮活潑的表現手法或可愛的角色設計已取得許多成果。然而,道德上的灰色地帶、心理上的張力、帶有毒性的魅力、背叛與偽裝等元素,並非僅僅使用較暗的色調就能呈現。
這需要紮實的影像表現功力,例如人物的表情、停頓的時機、眼神的運用、台詞的選擇、畫面的剪輯方式等。
「Venomous Instincts」是一個挑戰性的主題,旨在探究AI在多大程度上能夠描繪人性的陰暗面,以及AI能否支撐起深刻的故事表現。
評審陣容由TapNow、ByteDance相關團隊及日本AI創意領域專家組成
本次競賽由TapNow、ByteDance相關團隊以及外部專家評審進行評選。
為了涵蓋日本AI創作領域的主要面向,本次評審陣容匯集了AI創作、動畫、影像、內容平台、以及整體創意產業的專家,形成了結合技術、表現、平台等多重視角的評審體系。
評審委員
Araimono(新井モノ)氏
Yachimat AI動畫工作室
Klaus氏(TapNow Co-founder)
Keigo Matsumaru(松丸 彗吾)氏
Mystery Guests
本次活動的一大特色,在於將AI技術基礎、AI動畫製作現場、全球平台設計、以及AI影像創作者的最高成就等多元視角,匯聚於同一張評審桌上。
5大面向的評選標準,揭示AI影像製作的現狀
本次活動設定了以下五項評選標準:
主題表現:25%
故事完整度:25%
視覺完成度:20%
AI技術完成度:20%
傳播潛力:10%
主題表現與故事完整度合計佔50%的比重,顯示AI影像製作已從單純的技術展示,邁入要求作品表現力與敘事能力的階段。
在評價AI動畫時,人們往往容易將焦點集中在「使用了哪種模型」或「採用了何種技術堆疊」。然而,本次活動更重視作品本身向觀眾傳達了什麼、引發了何種感受。
此外,將傳播潛力納入評選標準也是一大特色。在這個年輕的AI動畫領域,作品能否觸及會場之外、被廣泛分享、並引發討論,也被視為作品價值的一部分。
獎金12,900 USD + 660,000 Tapies。重視完賽的獎項結構
本次活動除了總計12,900 USD的獎金外,還準備了660,000單位的TapNow平台內點數「Tapies」。
獎項分為多個類別,包括1st Prize、2nd Prize、3rd Prize、Seedance 2 Special Award、Social Media Award、Best Director、Best Visual、Excellence Awards等。
特別值得注意的是,Excellence Awards的獎項是頒發給在規定時間內完成並提交合格作品的26支隊伍。
這種獎項設計不僅包含主要獎項,也為在36小時嚴苛條件下完成作品的隊伍提供獎金和Tapies,體現了評價製作過程本身,並長期培育社群的理念。
在AI影像製作領域,不僅是結果,生成、驗證、修正、重構等反覆試驗的過程本身,也成為重要的資產。重視完賽製作過程的獎項結構,為AI創意領域的競賽設計提供了新的方向。
株式会社スムージースタジオ關注的四大重點
株式会社スムージースタジオ從事生成式AI影像製作實務的立場出發,將本次黑客松視為一項能夠撼動AI影像製作產業結構的舉措,並給予高度關注。
1. 主題設定的挑戰性
從AI動畫擅長的「可愛」風格,轉向截然不同的「Venomous Instincts」,這種設計展現了擴展AI影像表現範疇的強烈意願。
2. 評審體系的深度
透過TapNow、ByteDance相關團隊以及日本AI創意領域專家的參與,形成了結合全球與在地、平台與現場、技術與表現的多元視角評審體系。
3. 重視作品性的評選標準
將主題表現與故事完整度合計佔50%的評選標準,表明AI影像製作已從「能用AI做出厲害的東西」的階段,轉變為「用AI創作出有作品感的內容」的階段。
4. 培育社群的獎項結構
除了主要獎項外,也為完賽隊伍設立Excellence Awards的設計,讓人感受到並非透過競賽消耗產業,而是旨在長期培育製作社群的理念。
總結
「TapTV Arena Tokyo · 36H Anime Sprint」並非一次性的黑客松活動,而是TapNow AI推動的「TapTV Arena」全球巡迴賽中的東京站,旨在正面迎擊AI動畫的挑戰。
這些設計表明,AI影像製作已不再僅是生成技術的展示,而是正朝向包含故事、導演、社群及製作流程在內的綜合表現領域發展。
株式会社スムージースタジオ今後也將持續從生成式AI影像製作的現場,驗證AI創意的可能性與挑戰,並致力於建立讓企業與創作者能夠安心運用AI影像的製作體系。
株式会社スムージースタジオ
地址:東京都品川區上大崎2-13-35 New Fuji Building 803
代表人:高橋 大河
設立:2023年7月26日
事業內容:生成式AI專業影像製作、『AI視覺部門』服務、生成式AI平台「Universal AI」、生成式AI顧問諮詢
官方網站:https://smoothiestudio.co.jp
生成式AI專業影像製作:https://smoothiestudio.co.jp/ai-video
聯絡方式:[email protected]
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:活動
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