《鬼滅之刃》最も得意なのは、招式を華麗にすることではなく、役者の結末を知っていても、奇跡が起こることを期待させることです。 《無限城篇 第一章 猗窩座再襲》は、この最も効果的な公式を継承しています。胡蝶忍は童磨と戦い、我妻善逸は獪岳と戦い、炭治郎は猗窩座と戦います。映画はほとんど前置きがなく、最初から鬼殺隊員を無限城に投げ込み、3つの決闘で物語を進めます。 視覚的には、これは現在《鬼滅之刃》の最高峰です。しかし、これを独立した映画として見れば、問題も明らかです。戦闘が熱を帯び始めると、回想シーンが次々と挿入され、感情が何度も高まり、何度もブレーキを踏まされます。 これは映画上映後の最も両極端な点です。 PTT、Dcard、Threadsでは、多くの観客が無限城の空間感、戦闘のカメラワーク、音楽を讃え、作品が漫画で表現できない速度、重量、圧迫感を完全に拡大していると考えています。一方、別の観客は、映画が高コストのアニメの連続放送に過ぎないと批判しています。3つの戦線が明確につながっていないと感じ、頻繁な回想シーンがほぼ3時間の観影体験を疲れさせると感じています。 胡蝶忍対童磨:彼女の笑顔の下には、映画で最も深い怒りが隠されています。 第一の主要な戦いは、胡蝶忍対上弦之貳童磨です。 胡蝶忍は《鬼滅之刃》の中でとても特別な役者です。彼女は力不足で、他の柱のように鬼の頭を斬ることはできません。そのため、速度、毒薬、知識で先天的な差を補わなければなりません。彼女は普段は笑顔を浮かべ、優しく話しますが、実際には鬼への憎しみを何年も心に抑え込んでいます。 童磨は彼女の対照的な存在です。彼は同じように微笑んでいますが、本物の感情はありません。彼は優しい声で最も残酷な言葉を言うことができ、胡蝶忍の怒りの原因が何であるかを理解できません。 そのため、二人の戦いは力の差だけでなく、強い感情を持つ者と、感情というものを知らない怪物との戦いでもあります。胡蝶忍が毒素を変え、重傷を負った体を何度も立ち上がらせるたびに、彼女は自分が死ぬかもしれないことを知っているが、すでに死を計画に組み込んでいることを観客に明確に見せています。 残念ながら、この戦いは華麗ですが、感情はまだ終わりに達していません。一部の観客は、胡蝶忍の最後の攻撃が非常に悲壮感に満ちていると考えていますが、他の人は篇幅が短く、カメラが遠景を多く使用しているため、彼女の犠牲の際に感じるべき痛みが弱まっていると感じています。この戦線の真の答えは、明らかに次の章に残されています。 善逸対獪岳:全編で最もスマートで、完璧な決闘に最も近い これに対して、善逸と獪岳の戦いは3つの主線の中で最もクリーンなセグメントです。 過去の善逸は、恐怖、叫び、昏倒後によく実力を発揮しましたが、今回の彼は異常に静かです。なぜなら、彼は普通の敵ではなく、師匠に責任を負わせ、死んで謝罪する必要がある同門の兄と向き合っているからです。 獪岳は善逸の弱さを軽蔑しています。彼は自分がより努力し、より才能があると考えていますが、常に十分な認めを得られません。善逸は最後まで反省し、自分が成熟していなかったため、師兄が邪路に踏み込むのを阻止できなかったのではないかと疑っています。 二人の違いは、才能の有無ではなく、自分の不足を認めたときにどの方向を選んだかです。獪岳はすべての不満を他人に押し付け、善逸は常に自分を責めます。 善逸が自ら創造した雷の呼吸柒之型を使うとき、その一刀は獪岳の体だけでなく、長い間自分自身の能力に対する疑いをも切り裂きます。師匠が最後に与えた認めは、この戦闘に最も重要なピースを補完しました。善逸が本当に欲しかったのは、師兄より強くなることではなく、誰かが彼の努力が無駄ではないと教えてくれることでした。 Dcardでは、善逸の戦いを全編で最も驚くべきセクションと考える観客も多く、この戦いは篇幅が集中し、技がスマートで、師弟間の感情の収束は戦闘そのものよりも感動的だと考えています。 猗窩座が真の主役である 電影雖然同時展開三場戰鬥,但從片名、篇幅到情感重量來看,真正的主角其實是猗窩座。 《無限列車篇》裡,他是奪走煉獄杏壽郎性命的敵人;到了《無限城篇》,作品才終於讓觀眾看見,猗窩座對強大的執著,並不是單純享受戰鬥,而是一段早已遺忘的願望留下的殘影。 身為人類時的狛治曾經想保護父親、師父與戀雪,卻一次又一次在自己不在場時失去最重要的人。他不是沒有力量,而是無論變得多強,都無法戰勝突如其來的命運。 於是,當他成為鬼並失去記憶後,腦中只剩下一個念頭:繼續變強。 最悲哀的是,他已經忘記自己為何需要力量。 他厭惡弱者,是因為無法原諒曾經保護不了家人的自己;他不斷向強者詢問名字、邀請對方成為鬼,是因為他仍本能地尊敬真正的武者;他的術式呈現雪花形狀,也像是身體替失去記憶的他,保留了戀雪存在過的痕跡。 他以為自己追求的是武道巔峰,實際上卻只是在沒有終點的戰鬥中,重複逃避那個無能為力的狛治。 回憶殺究竟是人物靈魂,還是拖戲工具? 猗窩座的回憶是全片最催淚的段落,也是電影節奏最容易失控的地方。 支持者認為,如果刪去父親、師父與戀雪的故事,猗窩座就只剩下一名強大的敵人。他最後放棄再生、將拳頭揮向自己,也會變成毫無鋪陳的突然轉折。Threads上便有觀眾替回憶段落辯護,認為正因完整交代狛治的過去,最終戰鬥才不只是分出勝負,而是讓角色重新理解自己為何揮拳。 批評者的問題同樣成立。猗窩座的故事固然動人,但電影不斷在高速戰鬥、招式解說、炭治郎的領悟與狛治的過去之間切換,確實讓緊張感變得斷斷續續。猗窩座被斬首後仍能突破限制、繼續再生,本來把戰鬥推向了新的高潮,最後卻不是由炭治郎或義勇找到破解方式,而是猗窩座恢復記憶後自行放棄。 從戰鬥邏輯來看,這種處理難免有些取巧,甚至會讓人覺得主角只是撐到反派自己想通;但從人物悲劇來看,這又是最適合猗窩座的結局。 沒有人能從外部徹底擊敗他,因為真正困住他的,從來不是炭治郎的刀,而是他不願面對的過去。 當戀雪再次喚回狛治,他才發現自己追求數百年的強大,早已背離最初的願望。他原本想用拳頭保護弱者,最後卻成了向弱者揮拳的人。於是,他把最後一拳打向自己,親手終結那具沾滿鮮血的身體。 這並不是在替猗窩座洗白。理解一個角色為何成為惡人,不等於抹去他犯下的罪行。電影只是讓觀眾看見,猗窩座不是生來如此,他曾經也可能成為保護別人的武者,卻在失去一切後走向了完全相反的道路。 炭治郎與猗窩座,是兩種面對失去的方式 猗窩座與炭治郎其實承受過類似的傷痛。兩人都曾失去家人,都憎恨奪走幸福的鬼,也都渴望變得更強。 差別在於,炭治郎將痛苦轉化成保護別人的力量;猗窩座則把痛苦化為對弱者的憎恨。 電影中,炭治郎明明有機會從背後攻擊猗窩座,卻選擇先出聲宣告。這個行為從實戰角度來看近乎荒謬,卻是炭治郎之所以能動搖猗窩座的關鍵。 他不只是打敗猗窩座,而是用堂堂正正的選擇,證明強大不必建立在踐踏弱者之上。這也是猗窩座追逐數百年,卻始終沒有找到的答案。 《無限城篇 第一章》好看嗎? 《無限城篇 第一章 猗窩座再襲》是一部優點與缺點都非常鮮明的作品。 它有動畫電影頂級的作畫、配樂和空間設計。無限城不再只是背景,而是一座會不斷翻轉、吞噬方向感的巨大迷宮;每種呼吸法也都有不同的速度、重量與光影,讓戰鬥不只是特效堆疊,而是能看清楚攻防變化的動作戲。 然而,它確實不像一部完整、獨立的電影。故事從最終決戦中間開始,又停在尚未結束的戰局裡;三條戰線依序播放,形式更接近數集高規格動畫串聯。對熟悉角色的粉絲來說,這是毫不刪減的豪華回饋;對一般觀眾而言,則可能是一場情感濃度過高、節奏不夠俐落的漫長體驗。 《鬼滅之刃》並沒有複雜到難以理解的哲學,也沒有精密的鬥智設計。它講的始終是最簡單的事:失去、守護、承諾,以及人在痛苦之後,究竟要把手中的力量揮向誰。 《無限城篇 第一章》最厲害的地方,就是把這份簡單推到極致。它未必是一部結構完美的電影,卻是一場只有在大銀幕上才能完整感受到的視聽與情緒轟炸。
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- 出典:PR Times
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