2026年4月28日(星期二),京都橘大學工學院開設的「機器人學概論」課程(由松原仁教授負責),邀請了遊戲AI領域的先驅、該校客座教授三宅陽一郎先生進行特別演講。當天約有70名師生參加,其中包括機器人學系一年級新生及研究生。
機器人學是一門涵蓋人工智慧、資訊科學、機械工程、電子電機、人機互動及社會應用等多領域的綜合學科。本課程旨在引導學生思考機器人在當代社會中的角色,學習機器人的基本結構、感知、行動及決策機制,並探索其與產業、服務及娛樂等多元領域的關聯。
身為業界頂尖專家,三宅陽一郎教授長期活躍於數位遊戲人工智慧的研究與實作第一線。在演講中,他透過實際案例說明AI如何控管角色行為與決策,並根據玩家等級靈活調整遊戲難度以提升樂趣。
此外,教授還探討了虛擬空間中的角色設計理念與現實世界中機器人大腦設計的共同點,深入解析遊戲AI與機器人研究之間的交匯點。
講座結束後,學生踴躍提問,討論主題涵蓋如何賦予AI角色個性以及強化學習(Reinforcement Learning)的應用等。
京都橘大學表示,未來將持續透過邀請頂尖研究人員與實務專家進行講座,為學生提供接觸最前線知識,並了解其與現實社會連結的寶貴機會。
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:活動
- 原文日期:2026年4月28日