東映動畫股份有限公司(總公司:東京都中野區,代表取締役社長:高木勝裕)將於距離上次新作電視動畫「DIGIMON BEATBREAK」推出兩年後,為紀念【GIFT篇】的完結,公開系列總監宮元宏彰的訪談。

GIFT篇是故事邁向最終章的轉捩點

――上次是在進入Tactics篇的時機進行訪談。這次則是GIFT篇迎來一個段落的時機。宮元總監認為,GIFT篇在整個故事中扮演著什麼樣的定位?

在Tactics篇中,我們描繪了相當多的清潔員之間的戰鬥。然而,這個世界上不僅有清潔員,理應也存在利用數碼寶貝進行犯罪的罪犯和懸賞犯。如果不呈現這點,故事就會變成「只與清潔員戰鬥的故事」。首先,我們希望能出現類似大規模犯罪集團的存在。

但從更宏大的意義來說,《DIGIMON BEATBREAK》希望能描繪一個由Growing Dawn建立人類與數碼寶貝共生未來的宏大主題。在World Union中,有些人將數碼寶貝視為「Bug」。最終,天馬他們如何面對這點將變得重要,因此我們希望能創造一個讓天馬他們能清楚看到World Union所為的危險性的流れ。

為此,我們設置了GIFT這個第三勢力。透過GIFT篇,天馬他們心中「果然必須創造數碼寶貝與人類共存的未來」的想法會更加明確地萌生。我們將其視為一個能將他們的意識提升一個層級,以邁向最終章的篇章。

――GIFT似乎也是映照出World Union所建立的社會扭曲的存在。在描繪GIFT這個勢力時,您特別注意了哪些地方?

這次的世界觀並非單純的 وبيئة反烏托邦。一般民眾從World Union獲得恩惠,或因Suppotama的便利性而受益。這是一個普通人也能過著便利生活的世界。因此,並非單純地描繪「所有人都在受壓迫」。我們是以更貼近現實的感覺來製作。

然而,在這個世界中,也有人因此而受苦。只是,這種痛苦被視而不見,或被掩蓋起來。投入GIFT的人們,都有著這樣的想法。從天馬他們的角度來看,他們能產生共鳴,也有與自己相似的部分。但是,即使如此,也不能用恐怖攻擊的方式對待世界,這點是不同的。我們在製作時,也明白其中存在著無法單純地感到暢快的部分。因此,我們希望能將其塑造成一個天馬他們將如何得出答案的關鍵篇章。

影森美春,是天馬「可能成為的樣子」

――作為GIFT篇的關鍵人物登場的影森美春,是一個與天馬有著某些重疊的角色。美春在故事中扮演著什麼樣的角色?

天馬雖然是主角,但在某種意義上,他是一個從局外人的角度開始的角色。他苦惱於自己的處境被當作「Bug」對待,內心深處有著「這個世界是不是哪裡不對勁」的想法。他並非一個完全相信這個世界的主角。因此,對於美春所說的話,他也能理解一部分。美春也從天馬的氣氛中感受到了這一點。我們希望能將他們塑造成這樣能夠連結的角色。

實際上,天馬和美春是相對而置的。天馬有一直關照他的哥哥,美春則有姐姐。天馬也曾一度想過「數碼寶貝消失就好了」,但因為與Family的相遇而獲救。然而,美春卻沒有得到這樣的救贖,一直走到了現在。天馬如果稍有不慎,也可能走向那邊。

我們認為透過美春,可以凸顯出Family中的天馬,並認為天馬從中導出的答案,也可能成為拯救美春的關鍵。

――透過面對美春,天馬自身作為主角似乎也更往前邁進了一步。請談談GIFT篇中想描繪的天馬的成長。

如果能描繪出這一點,我們就能展現天馬作為主角向前邁進一步的成長。美春所做的事不能被原諒,罪惡必須償還。但是,如果能做到拯救美春的心靈,那就好了。雖然不是一個完全的Happy End,但能留下邁向未來的光明。能以這樣的結局收尾,我們感到很高興。

――美春設定為13歲的年齡也令人印象深刻。將她描繪成一個尚未完全成熟的少女,而非成年人,有什麼意圖嗎?

一開始,我們曾考慮過讓她年齡再大一些。但是,我們想要孩子特有的那種危險性。正因為還沒完全成為大人,所以思考上會有不周全的地方。而且,美春所做的事情影響很大,我們希望透過未成年這個身份,留下她未來能夠改過的餘地。如果她太過成熟,我感覺救贖的難度會更加顯著。我們希望美春能看到償還罪孽、重新開始的未來。因此,最終設定為13歲。

此外,美春與數碼寶貝的關係,我們以一種稍微特殊的形態來製作。成為Mefistmon之前的數碼寶貝,原本是美春的姐姐所生,Suppotama也是姐姐使用的。也就是說,對美春而言,那個數碼寶貝也是她寄託姐姐身影的存在。她相信那是姐姐的話語,並試圖守護唯一留下的姐姐的意志。然而,實際上是美春自己的想法滲入其中,成為雜訊導致了黑暗進化。她本人堅信是「為了姐姐」,但被這種想法驅使著行動,這就是美春的年幼與危險之處。

――您對飾演美春的佐倉綾音女士的演技有什麼樣的印象?

美春,本質上是一個純粹的角色。她對姐姐有著強烈的思念,同時也有些依賴姐姐。結果,她稍微放棄了自己思考的習慣,這導致了現在的美春。

一開始見到佐倉女士時,我們還不知道後續的劇情發展,所以我口頭向她說明了「其實她有這樣的背景,有姐姐......」之類的話。佐倉女士非常努力地想理解美春這個角色,從一開始就提出了各種問題。

我們希望美春不僅僅是個可疑人物,還能在她話語的細節中滲透出對姐姐的思念。但也不能過度展現。佐倉女士非常精準地掌握了這個分寸,並將其融入到細膩的演技細節中。隨著故事逐漸接近美春的本質,她真實的想法也一點一點地展現出來。我一邊聽著,一邊覺得她的轉變非常出色。

進化,想描繪成邁向成熟的一刻

――在GIFT篇中,透過Kilopmon、Prisimon的進化回,也深入描繪了Makoto和Lena的內心。在描繪各自的進化時,您重視的重點是什麼?

在描繪進化回時,我心中有一個感覺,那就是「沒有理由就不會進化」。果然,如果沒有描繪出主角們邁向成長、邁向成熟的瞬間,我認為就不是進化的時機。

對Makoto而言,在家裡的事情和與父母的關係中,有些話她無法說出口。她認真面對這些,並用自己的話表達出來,這就是Makoto邁向成熟的一刻。

另一方面,Lena本身就很有潛力。但是,在為了Family而行動的過程中,她逐漸無法相信自己。「如果我不更努力一點,是不是就無法待在Family裡了?」她有這樣的擔憂。但是,Family裡的大家卻相信著Lena。正因為如此,她才意識到「我可以更相信自己」,並突破了自己的殻。我們認為,描繪到這個程度時,Lena的進化才能成立。

Lena的進化,大家可能會覺得「被吊胃口了」(笑)。因為GIFT篇的故事也必須推進,所以掌握時機很困難。但是,結果上進化的延遲也につながって、Lena自身也產生了焦慮。能以這種方式呈現,我們認為那個時機是好的。

――特別是Lena,在GIFT篇中,不僅展現了她的堅強,也細膩地描繪了她的纖細和不安。您是如何打算深入挖掘Lena這個角色的?

Lena意外地很纖細。從小就說「越是害怕就越要往前進」,是因為她是一個不靠自己刻意鼓勵就無法前進的角色。她有好幾次都面臨自己不堅強就會崩潰的瞬間,並一一克服了。

所以,她應該不擅長將脆弱的一面表露在外。Prisimon是,一直理解並陪伴著她,守護著她的搭檔。在第35話中,這種關係得到解放,進化成Bearcatmon,我覺得這非常好。感覺像是Lena內心更直接、更純粹的部分展現了出來。

――在《DIGIMON BEATBREAK》中,角色的第一印象與其內面,會隨著集數的推進而一點一點地展現出來。宮元總監在描繪角色時,有什麼特別注意的地方嗎?

在描繪角色時,我希望大家不要只從單一面來看待。即使一開始看起來是這樣的角色,但其實在成為現在這樣之前,他們經歷了很多煩惱,或者他們「想成為這樣的角色」,並塑造了現在的樣子。這些都是每個角色所擁有的。

天馬一開始看起來也很冷靜。但其實,他內心有著非常熱情的部分,並刻意壓抑著。隨著這種情感逐漸釋放,他作為主角的特質也越來越強烈。Makoto也不僅僅是個乖乖女,她也承受著各種事情。第30話中對Kilopmon大吼的部分,也是特意讓她真實的情感爆發出來的。我們覺得,當角色的內心一點一點地展現出來時,會很有趣。

將在Kyō過去篇中描繪的,Growing Dawn的下一次成長

――在GIFT篇中,也有像Tactics成員和Maki的插曲等,與至今為止的故事相連的場面。在讓這些角色再次登場時,您有什麼特別注意的地方嗎?

因為角色眾多,要一一明確說明所有角色的背景故事的時間,其實很難取得。但是,我們努力讓觀眾在觀看時,能大致感受到Tactics成員之間的關係性。這也得益於聲優們的演技,以及工作人員精心製作的細膩表情,我們希望觀眾能從這些地方感受到一些東西。

Maki的篇章是我一直想加入的。我們認為,深入挖掘Maki這個角色,能增加這部作品本身的深度。她們兩人,人類與數碼寶貝無法共生,有著一段略帶苦澀的過去,但Maki相信,接收了這段過去的天馬他們,將會將其延續到未來。能以這種方式描繪,我們感到很高興。

――接下來,也將描繪聚焦於澤城京的插曲。透過深入挖掘京這個角色,故事將如何發展?

京這個角色,在某種意義上並非聖人君子。他堅持數碼寶貝與人類的共生,但作為人類,他還沒有完全成長。正如至今為止所說的,角色並非只有表面上看起來的那一面。我們希望透過京的過去篇,能深入挖掘這一點。藉此,讓Growing Dawn這個Family能再往前成長一步。因此,這不僅是京個人的故事,也將與天馬他們的成長息息相關。

京一直有著一些刻意不自己講述的部分。胸口的傷痕,以及為何戴著手環等等,這些都是我們一直想在未來描繪的要素。終於到了能描繪這些的時機了。

但是,為此,我們必須先好好地建立Growing Dawn這個Family。我們認為,正是因為花費了這麼長時間,才能講述這樣的故事。包括黑潮Souji和京之間有什麼樣的因緣,五行星將如何介入等等,這將會是一個相當沉重的篇章。雖然GIFT篇讓大家辛苦了,但或許需要做好一些心理準備。不過,最終我們還是希望能講述《DIGIMON BEATBREAK》的故事。雖然有沉重的部分,但我們希望大家能期待之後會描繪出什麼。

▼【GIFT篇】完結紀念!系列總監宮元宏彰訪談

https://www.toei-anim.co.jp/tv/digimon_beatbreak/special/interview/07/#interview07

關於電視動畫DIGIMON BEATBREAK(數碼寶貝節奏破壞)

▼INTRODUCTION

從人類思考和情感中誕生的「e-pulse」,被用作AI支援裝置「Suppotama」的能源。在其飛速發展的陰影下,出現了可怕的怪物。那就是吞噬e-pulse並進化的生命體「數碼寶貝」。

天馬Tomorou,在與從Suppotama誕生的Geckomon相遇後,被捲入了非日常之中。

在以賞金獵人為生的團隊「Growing Dawn」的澤城Kyō等人的共同生活中,Tomorou下定了決心。

人類與數碼寶貝所描繪的新未來是──

▼STAFF

原案/本鄉あきよし

系列總監/宮元宏彰

系列構成/山口亮太

角色設計/小島隆寛

數碼寶貝設計/渡辺けんじ

動畫數碼寶貝設計/浅沼昭弘

美術監督/神綾香

色彩設計/横山さよ子

CG總監/大曽根悠介

攝影監督/石山智之

剪輯/西村英一

音樂/桶狭間ありさ

製作/富士電視台、讀賣廣告社、東映動畫

▼CAST

天馬トモロウ/入野自由

ゲッコーモン/潘めぐみ

咲夜レーナ/黒沢ともよ

プリスティモン/田村睦心

久遠寺マコト/関根有咲

キロプモン/久野美咲

沢城キョウ/阿座上洋平

ムラサメモン/濱野大輝

▼播出資訊 自10月5日起,每週日早上9點於富士電視台等頻道播出

※播出時間、星期可能因地區而異。

▼配信資訊

地上波播出後,每週日9:30起開始提供錯過播出

TVer/FOD

每週三0:00起陸續開始配信

・無限觀看配信

FOD Premium/Prime Video/U-NEXT/dアニメ/Hulu/DMM TV/ABEMA/TELASA/東映動畫頻道 等

・租借配信

萬代頻道/Lemino/HAPPY動画/BIDEOS/Prime Video 等

※配信開始日可能未經預告而變更。詳情請確認各配信服務的資訊。

▼「DIGIMON BEATBREAK」新章【Tactics篇】PV

https://www.youtube.com/watch?v=uvHjGnHrn4Y

▼「DIGIMON BEATBREAK」播出前PV

https://youtu.be/WgCglA2Twnw

▼「DIGIMON BEATBREAK」官方網站

https://www.toei-anim.co.jp/tv/digimon_beatbreak/

▼「DIGIMON BEATBREAK」官方X

@digimon_tv(https://x.com/digimon_tv)

【版權標示】

©本郷あきよし・フジテレビ・東映アニメーション

※刊載、使用圖片素材時,請務必標示版權。

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:アニメ