致力於規劃、開發與營運次世代社交世界領域中經濟、文化與社群基礎設施服務的株式會社V(總部:東京都品川區,代表取締役兼CEO:藤原光汰,以下簡稱「V」),支援了JR西日本集團在VRChat平台上推出的「虛擬廣島車站 2.u」於2026年6月6日(六)至7日(日)所舉辦的開幕活動「連結!擴展!虛擬談話接力」的策劃與營運工作。
本活動為期兩天,透過VRChat內的會場以及YouTube直播同步進行,總計吸引超過1,500人次參與。共有74組創作者登場,總直播時長超過20小時,成為企業營運虛擬空間中成功活化社群的典型案例。
關於「連結!擴展!虛擬談話接力」
「連結!擴展!虛擬談話接力」是配合「虛擬廣島車站 2.u」重新開幕所舉辦的談話活動。
活動採用接力形式,由在VRChat活躍的創作者、活動主辦者、世界建造者與藝術家等輪流登場,介紹自身創作與所屬社群。
活動中每位講者會介紹下一位登場者,藉此串聯不同領域的創作者,創造跨領域交流的契機,讓參與者能發現新的創作與社群,同時促進講者之間的互動,並為未來的合作奠定基礎。
活動名稱:連結!擴展!虛擬談話接力
舉辦日期:2026年6月6日(六)至7日(日)
舉辦地點:VRChat「虛擬廣島車站 2.u」
登場人數:74組
總參與人數:超過1,500人
總直播時數:超過20小時
主要內容:由VRChat創作者、活動主辦者、世界建造者與藝術家等進行的談話環節
活動存檔影片:
DAY1: https://www.youtube.com/watch?v=onOXkcIfmdg
DAY2: https://www.youtube.com/watch?v=A7fjNbUz_5k
企業虛擬空間中社群活化的成功案例
企業、地方政府、商業設施與IP持有者在運用元宇宙時,除了打造虛擬世界外,更重要的是如何在上線後吸引人流、促進交流,並實現持續使用。
「虛擬廣島車站 2.u」不僅是虛擬空間,更被設計為一個「共創型平台」,支援使用者進行創作發表、交流、展示與活動等多元活動。
本次活動充分發揮空間特性,匯聚了眾多在VRChat活躍的創作者與社群,進行創作分享與互動。活動不僅限於介紹空間本身,更以人與人之間的連結為核心,成為企業虛擬空間中持續營造熱絡氛圍的典範。同時,透過與日常活躍於VRChat的創作者與社群建立連結,也促成了企業虛擬空間與UGC(使用者生成內容)文化的融合。
V公司在本次活動中,憑藉對VRChat社群的深刻理解,全程支援從策劃、講者安排到當日進行與直播營運等各環節。此外,V公司平時即負責「虛擬廣島車站 2.u」在X(原Twitter)與Discord上的社群營運,本次活動也運用既有經驗,打造有利創作者與參與者交流的環境。
講者問卷調查顯示高度滿意度
活動後針對講者進行的問卷調查顯示,所有受訪者皆表示活動「非常有趣」或「有趣」,約九成受訪者對未來舉辦類似活動持正面態度。
自由意見中出現「能與平常沒有接觸的創作者對話」、「接觸到不同領域創作者的想法」等回饋。也有講者提到「成功交到新朋友」、「成為未來共同策劃活動的契機」,顯示講者之間的交流已超越活動本身,延伸至後續行動與新興趣的萌發。
此外,更催生了跨領域的合作構想,包括好友交換、嘉賓出演,以及音樂、時尚與世界建造等領域的聯合企劃。這些反饋顯示,本活動不僅是一次性的談話活動,更成為VRChat創作者與社群之間建立新連結的重要契機。
關於「虛擬廣島車站 2.u」
※此插圖為概念示意圖,南北自由通道區域預計日後公開。
「虛擬廣島車站 2.u」是JR西日本集團在VRChat平台上推出的虛擬空間。
作為以使用者為主體的共創場域,此空間旨在讓更多人看見自我表達與創作活動,同時也規劃與企業、團體合作,並展望向現實社會延伸的可能。
未來將持續舉辦促進使用者交流與創作活動的各類活動。
V公司將持續運用社群營運與活動策劃的專業知識,支援虛擬空間中的長期熱絡發展。
關於株式會社V
株式會社V是次世代社交世界領域的領導企業,以VRChat為核心,營運日本國內規模最大的社群服務之一。
公司與索尼集團、史克威爾艾尼克斯、伊藤忠商事等企業建立資本與業務合作關係,在推動與日本代表性IP、企業與地方政府合作專案的同時,致力建構支援全球VRChat使用者文化與經濟的基礎設施。
公司概要
公司名稱:株式會社V
所在地:〒141-0021 東京都品川區上大崎三丁目2-1 目黑中心大樓8樓
代表者:代表取締役兼CEO 藤原光汰
網址:https://v-inc.jp
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:活動
- 相關組織:伊藤忠商事
- 原文日期:2026年6月6日 / 2026年6月7日