概要

Ad-Virtua 公司(總公司:東京都北區,代表董事:水野征太朗)為武士道公司(總公司:東京都中野區,代表董事:木谷高明)推出的新款智慧型手機遊戲《HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR(獵人×獵人 NEN×SURVIVOR)》的預約推廣活動,提供了遊戲內廣告解決方案「Ad-Virtua」。

本次活動旨在透過遊戲內廣告投放,以擴大遊戲發布前的知名度並激發玩家興趣。結果顯示,與未投放廣告的比較期間相比,官方網站的自然流量增加了約 26%,平均停留時間也延長了約 3 倍,主要指標均獲得改善。

Ad-Virtua 將透過自然融入遊戲體驗的廣告投放,提供不同於傳統網路廣告的品牌接觸點,為擴大知名度和激發興趣做出貢獻。

推廣背景

《HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR(獵人×獵人 NEN×SURVIVOR)》是一款以電視動畫《HUNTER×HUNTER》為題材的新款手機遊戲。 遊戲內容讓玩家能與原作角色一同冒險,享受養成和策略性戰鬥的樂趣。

為在 2026 年 2 月 18 日正式發布前擴大知名度和激發玩家興趣,本次推廣活動應運而生。

官方網站:https://hunterhunter-ns.bushimo.jp/

活動內容

本次活動透過 Ad-Virtua,在多款遊戲中投放了《獵人×獵人 NEN×SURVIVOR》的影片廣告素材。

投放範例1

投放範例2

遊戲內廣告會以看板、街頭電視牆、背景物件等形式,自然地融入遊戲空間,因此在不嚴重妨礙遊玩體驗的情況下,能在日常遊戲過程中創造持續的接觸機會。

成效摘要

透過運用 Ad-Virtua 投放遊戲內廣告,武士道官方網站出現了以下改善:

(測量期間:無廣告投放:2025 年 12 月 20 日~2026 年 1 月 3 日,有廣告投放:2026 年 1 月 12 日~2026 年 1 月 25 日)

1. 自然流量增加 26%

廣告投放期間,官方網站的自然搜尋流量與比較期間相比,增加了約 26%

此結果顯示,遊戲內廣告接觸可能促使用戶產生興趣並引導搜尋行為。這表明,用戶在看完廣告後,會產生「想進一步了解作品」的想法,進而主動搜尋資訊的導流管道已形成。

2. 平均停留時間延長 167%

平均停留時間從比較期間的 1 分 9 秒,延長至廣告投放期間的 3 分 4 秒。

這不僅是造訪人數的增加,也顯示造訪的用戶可能更仔細地瀏覽了官方網站上的資訊。這被認為是促使用戶深入了解遊戲內容、世界觀、角色及發布資訊等行為的結果。

結果與分析

本次推廣活動的結果顯示,在事前推廣的各個階段都出現了變化,包括:

廣告接觸擴大了認知度

搜尋行為顯現了興趣

停留時間延長加深了理解

與作為比較對象的無廣告投放期間相比,該期間包含了年末年初,通常是流量容易增加的時期。即使與該時期相比,廣告投放期間在自然流量和平均停留時間兩方面都取得了更優異的結果。

本次結果被認為受到遊戲內廣告特徵的以下因素影響:

1. 自然融入遊戲體驗的廣告格式

與彈出式廣告或強制觀看型廣告不同,遊戲內廣告會作為內容的一部分自然顯示。因此,較不易給用戶帶來過度壓力,資訊接觸的接受度可能相對較高。

2. 以年輕族群為中心的接觸點形成

合作遊戲的用戶群主要為 10 至 30 多歲的年輕人,與傳統媒體或一般數位廣告相比,能夠建立不同的接觸點,可能對擴大知名度有所貢獻。

3. 透過持續遊玩產生的重複接觸

遊戲傾向於日常重複遊玩,是廣告接觸次數容易自然增加的媒體。這種重複接觸也可能促成了搜尋行為和在官方網站上的深入瀏覽。

未來展望

Ad-Virtua 公司今後將持續提升遊戲內廣告成效測量的精確度,並擴大可對應的遊戲類型和投放版位。同時,也計畫透過客製化遊戲等推廣策略,擴展以遊戲為基礎的企業行銷選項。

公司資訊

公司名稱:Ad-Virtua 公司

代表人:代表董事 水野 征太朗

所在地:東京都北區赤羽 2-47-8 大黑大樓 303

公司官網:https://corp.ad-virtua.com

公司名稱:武士道公司

代表人:代表董事社長 木谷 高明

所在地:東京都中野區中央 1-38-1 住友中野坂上大樓

公司官網:https://bushiroad.co.jp

關於本案的諮詢窗口

◆Ad-Virtua 公司 諮詢表單: https://corp.ad-virtua.com/contact

©P1998-2026 ©V・N・M ©Bushiroad ©WonderPlanet Inc.

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FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:プロモーション