支援日本國內優秀媒體藝術創作者(藝術家、策展人等)走向海外的培育計畫「WAN: Art & Tech Creators Global Network」經過審查,已決定第三期的4位採納創作者。

令和8年度 第三期採納創作者(支援期間:2026年04月〜2027年01月)

繼第二期之後,第三期亦選出了4位創作者。計畫旨在策略性地培育與支援海外發展,強化本領域的國際影響力。採納者將透過在紐約的展示、發表及人脈建立等多元化計畫,習得未來海外發展所需的知識、技能與經驗。

安西 剛 (Tsuyoshi ANZAI) | 藝術家 其作品表現由塑膠製日用品組成的機器自主移動的樣子,並隨性思考塑膠與人類之間的關係。近年專注於微塑膠,展開相關研究與立體作品製作。主要個展包括「Aperto 12 安西剛『Poly-』」(2020,金澤21世紀美術館)、「Grounded」(2021,Künstlerhaus Bethanien,德國)等。 作品:《Giant Micro Plastic》(2025)

小宮里沙麻吏奈 (Lisa Marina KOMIYA) | 藝術家、Arter、漫畫家 基於酷兒視角下浮現的新時間論興趣,以「探索新的生殖與繁殖方法」為主題,不限媒體地從事生物技術、表演、影像及裝置藝術等活動。共同計畫包括「繁殖的花園」、酷兒女性主義藝術平台「FAQ?」等。此外,已出版漫畫《線場的人、上/下》(LEED社)。 作品:《CLEAN LIFE》(2025)

NORI | 連結者、NEORT株式會社 董事 在電腦藝術畫廊NEORT統括行銷與公關策略(2024年加入)。透過連結企業、收藏家與藝術家,支援追求「發掘新認知」的藝術家活躍。2021年作為SBINFT的CMO進入加密領域,利用在跨國企業的行銷經驗,於東京舉辦了Crypto Art Week Asia (2021) 及 Crypto Art Fes (2023)。 計畫:Proof of X - Blockchain as a Medium for Art @ NEORT

藤倉 麻子 (Asako FUJIKURA) | 藝術家 注視都市及郊外基礎設施邊緣所延伸的風景深度進行創作。以3DCG模擬為核心,構建伴隨觸感質感與時間性變遷的「作為裝置的作品」。在影像與物質交錯的場所(包含實際空間)中,驗證暫時性物件的可能性。2025年將作為計畫成員參加威尼斯雙年展國際建築展日本館展示。 作品:《理想的牆/現實的磚》(2022)

什麼是 WAN: Art & Tech Creators Global Network? 這是一個支援國內優秀媒體藝術創作者(藝術家、策展人等)走向海外的培育計畫。透過與海外藝術市場、藝術節、企業及研究機構等的合作,支援挑戰海外活動的創作者。入選創作者透過參加海外(紐約等)的駐留計畫(展覽發表、當地人脈建立機會等),獲得未來海外發展所需的知識、技能與經驗,目標是培育能在全球活躍的創作者,提升該領域的國際地位。

主辦:文化廳、獨立行政法人日本藝術文化振興會、CG-ARTS 基金:文化藝術活動基盤強化基金(Japan Creator Support Fund)

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:活動
  • 相關組織:文化庁 / 独立行政法人日本芸術文化振興会 / CG-ARTS
  • 原文日期2026年04月 / 2027年01月