1. 事實發生日:115/06/22

2. 公司名稱:Winking Studios Limited

3. 與公司關係(請輸入本公司或子公司):子公司

4. 相互持股比例:57.19%

5. 發生緣由:無

6. 因應措施:無

7. 其他應敘明事項(若事件發生或決議之主體係屬公開發行以上公司,本則重大訊息同時符合證券交易法施行細則第7條第9款所定對股東權益或證券價格有重大影響之事項):

本公司之子公司Winking Studios Limited公告董事會決議股份回購計畫啟動總投票權,相關內容如下:

股份回購總投票權啟動公告

Winking Studios Limited(AIM/SGX:WKS)(「Winking Studios」),作為全球最大的AAA級遊戲美術外包工作室之一,同時也是一家成熟的遊戲開發公司,今日宣布已根據2026年4月30日股東於特別股東大會(「EGM」)上批准的股份回購授權,啟動初始總對價最高約85.7萬新加坡元(相當於約50萬英鎊或66.5萬美元)的股份回購計畫(「初始計畫」)。

為遵循AIM上市公司的最佳實務,本公告旨在向股東清楚說明公司的資本配置方針以及EGM所授予授權的執行情況,確保投資者充分知悉初始計畫的啟動時機與具體參數。

初始計畫將依據2026年4月7日致股東通函(「通函」)中所述之股份回購授權,由公司委任一至多位合法持牌的證券經紀商執行。根據該授權,公司獲准於EGM當日已發行普通股總數(不含庫藏股及子公司持股)的10%範圍內,回購最多44,193,811股每股面值0.04新加坡元的普通股(「普通股」)。

董事會認為,公司普通股目前的市場價值未能充分反映集團的內在價值,因此初始計畫是資本的合理運用方式。

Winking Studios執行董事兼執行長(創辦人)Johnny Jan表示:

「作為長期成長策略的一環,我們持續致力於紀律性的資本配置,平衡成長機會的投資與提升股東回報的舉措。

由於我們在SGX與AIM雙重上市,偶爾會觀察到兩個市場之間存在估值差異,這可能未能完全反映集團的基本面、盈利潛力與長期前景。

當此類機會出現時,股份回購是資本的審慎部署。此舉也彰顯我們對業務實力、成長策略的可持續性,以及為股東創造長期價值的承諾充滿信心。」

股份回購授權之補充資訊

董事會保有酌情權,將根據市場狀況、流動性及其他相關因素,調整回購的時機、數量與節奏。回購將在市場交易價格被判定低於公司內在價值的範圍內,分階段且謹慎地進行。回購之股份將作為庫藏股持有,未來可能用於股東回饋方案或員工認股選擇權計畫的資金來源。

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR Times
  • 分類:新聞
  • 相關組織:Acer Gaming
  • 原文日期:115/06/22 / 30 April 2026