株式会社セガの子会社である株式会社セガ札幌スタジオが参画するSapporo Game Camp実行委員会(実行委員長 瀬川隆哉(株式会社 セガ札幌スタジオ))は、札幌を基盤とするゲーム企業とともに、2026年10月9日(金)~11日(日)にかけて「Sapporo Game Camp 2026」(以下、SGC)を開催します。

本イベントは札幌のゲームクリエイターの育成と、さらなるデジタルエンタテインメントの振興を目的として、2022年に初開催され、これまでに累計4,400人が参加しました。SGCへの参加を経て札幌のゲーム業界に就職する事例もあり、次世代のクリエイターたちが続々誕生しています。

5回目の開催となる今回は、産官学連携をさらに加速。札幌ゲーム業界への関心を高め、早期の進路選択を支援する取り組みとして、「高校生向けセッション」と「CG関連企業・学校ブース」を新設いたします。この度、各プログラムの詳細が決定しましたので、お知らせいたします。

プログラム新設の背景

Sapporo Game Campは今年、ゲームを起点に、アニメ・CGを横断するエンターテインメント業界のキャリア形成支援へと領域を広げ、多種多様なプロが集まる、「ギルド」のようなイベントへ進化します。

技術革新に伴い、ゲームは今や、アニメや漫画、音楽など、さまざまな産業と地続きになっています。コンテンツ産業全体が拡張を続け、そのキャリアの入り口も多様化する中、ゲームにとどまらないデジタルエンタメ業界全体の仕事や学びに触れる機会を創出し、札幌から世界へ羽ばたくクリエイターの育成を、産官学で加速させます。

進路マップを開拓! 高校生向けセッション

(1)進路のヒントがここに! ゲーム・CG学科のある大学&専門学校ブース

10/10(土) 12:00~16:00 サッポロファクトリー ファクトリールーム

ゲーム・CG学科のある札幌内外の大学や専門学校10校が、Sapporo Game Campにブース出展。それぞれの学びの特徴や、カリキュラムを紹介します。

【参加大学・専門学校】

北海道情報大学/札幌情報ITクリエイター専門学校/札幌デザイン&テクノロジー専門学校/札幌マンガ・アニメ&声優専門学校/専門学校札幌デザイナー学院/専門学校札幌ビジュアルアーツ/専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校/バンタンゲームアカデミー札幌校/北海道情報専門学校/北海道ハイテクノロジー専門学校

(2)ゲームの仕事のリアルが聞ける! トークセッション(※事前申込制)

10/10(土) 13:00~ サッポロファクトリー ファクトリールーム

タイトル

ゲームで世界を動かす~日本発コンテンツの現在地~

時間

13:00~(30分

内容

今や日本の一大産業となったゲーム・コンテンツ産業について、グローバル企業としての視点で魅力を語りつくします!

登壇企業(者)※敬称略

瀬川 隆哉

(Sapporo Game Camp 実行委員長、株式会社セガ 常務執行役員、株式会社セガ札幌スタジオ 代表取締役社長)

タイトル

「何が楽しい?いつから目指した?」プロが明かすゲーム開発のホンネ座談会

時間

14:00~(30分

内容

気になる進路へのスタート地点をここでしか聞けないぶっちゃけトーク!ゲームを仕事にするために、今みなさんができることを現役クリエイターと一緒に考えてみてください!

登壇企業(者)※敬称略

インフィニットループ/セガ札幌スタジオ/ロケットスタジオ

タイトル

札幌のゲーム会社が大集合!一挙紹介スペシャル

時間

15:00~(30分

内容

地元・札幌を代表するゲーム企業がステージに大集結!企業の個性や雰囲気を一度に見比べられる、ゲーム業界への進路マップが広がるスペシャル企画です!

登壇企業(者)※敬称略

Sapporo Game Camp 協力企業各社

◎トークセッション間の休憩時間には、ぜひ(1)のブースにお立ち寄りください。

CGを学ぶ・CGで働く! CG関連企業・学校セッション

(1)気になる学校生活・職場環境を直接質問! CG学校・企業ブース

10/11(日) 12:00~16:00 サッポロファクトリー ファクトリールーム

CGを学べる学校と、第一線で活躍する地元企業がSGCに集結!学校での学びや、仕事としてのCGクリエーションに関するプロや先輩たちの話に触れることで、CGの世界をもっと身近に感じることができます。

【参加学校】

札幌デザイン&テクノロジー専門学校/専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校/総合学園ヒューマンアカデミー札幌校/バンタンゲームアカデミー札幌校

【参加企業】

株式会社アレクト/exsa株式会社/株式会社ENGI/株式会社カヤックポラリス

(2)アニメの世界に触れるトークセッション

10/11(日) サッポロファクトリー ファクトリールーム

タイトル

現役プロが魅せる手描きアニメの世界

時間

13:00~(30分

内容

『おでかけ子ザメ』などを手がける ENGI 札幌スタジオのいがらし先生が、その場でキャラクターを描きながら、アニメ作りの奥深い魅力をライブで解説!プロの技術を間近で体感できるスペシャルセッションです!

登壇企業(者)※敬称略

いがらしなおみ

(ENGI札幌スタジオ所長)

タイトル

札幌から世界へ挑むアニメ&CGの今

時間

14:00~(30分

内容

札幌に拠点を置くアニメ&CGスタジオが大集結!ここでしか聞けない現場の生の声や、世界へ届くコンテンツ作りの魅力を語り尽くします。

登壇企業(者)※敬称略

ブース出展企業各社

◎トークセッション間の休憩時間には、ぜひ(1)のブースにお立ち寄りください。

(3)プロから直接アドバイスが聞ける! ポートフォリオレビュー会(※事前申込制)

10/11(日) 12:00~16:00 サッポロファクトリー ファクトリールーム

アニメ・CG業界への就職を目指す学生を対象に、現場で活躍するプロのクリエイターを講師とした作品レビュー会を開催します。プロの意見を直接聞ける貴重な機会です。(1回20分

【参加企業】

株式会社アレクト/exsa株式会社/株式会社ENGI/株式会社カヤックポラリス/株式会社グラフィニカ

【対象】

CG業界への就職を目指す大学生・専門学生

公式サイトにて参加者募集中!

「Game Jam」、「ぷよぷよプログラミング講座」、「高校生向けセッション」、「3DCG講座」、「アニメ・CG関連ポートフォリオレビュー会」の参加者を募集しています。下記公式サイトより詳細をご確認の上、ご応募下さい。応募者多数の場合は抽選とさせていただきます。

公式サイト:https://sapporo-game-camp.com/

応募期間

「Game Jam」

8月6日(木)~9月24日(木) 「ぷよぷよプログラミング講座」、「高校生向けセッション」

1次募集:8月6日(木)~9月24日(木)

2次募集:9月26日(土)~10月6日(火)

「3DCG講座」 1次募集:8月6日(木)~9月24日(木)

2次募集:9月26日(土)~10月1日(木)

※1次募集で定員に達した場合、2次募集は行いません。

「アニメ・CG関連ポートフォリオレビュー会」

9月3日(木)~10月6日(火)

※定員になり次第、受付終了いたします。

ゲーム開発企業約70社が立地。「ゲームのまち・さっぽろ」

ゲーム開発やCGアニメ制作企業等、コンテンツ関連の企業約70社が拠点を置く札幌市。近年は新たな企業の進出も加速しています。さらに2025年から3年連続で国際的なeスポーツ大会も決定しており、「ゲームのまち・さっぽろ」の注目度がますます高まっています。

Sapporo Game Campは、札幌のゲームクリエイターの育成と、さらなるデジタルエンタテインメントの振興を目的に、札幌市と札幌を拠点とするゲーム開発企業が中心となり、2022年から開催し、今年は21社の企業が協力企業として参加します。

2023年からは、学生と企業の接点を作る取り組みである「ポートフォリオレビュー会」を継続的に実施し、企業と学生をつなげながら、札幌市、ひいては北海道のエンタテインメントを盛り上げる活動を行っています。

「ポートフォリオレビュー会」の様子

Sapporo Game Camp 2026 実施概要

イベント名

Sapporo Game Camp 2026

開催日

2026年10月9日(金) - 11日(日)

会場

サッポロファクトリー

(札幌市中央区北2条東4丁目)

イベントプログラム

Game Jam/トークセッション/ぷよぷよプログラミング講座/3DCG講座/高校生向けセッション/CG学校・企業ブース

公式サイト

https://sapporo-game-camp.com/

主催

Sapporo Game Camp 実行委員会

(構成員:(株)セガ札幌スタジオ・(株)インフィニットループ・(株)ロケットスタジオ・(株)ボーンデジタル・一般財団法人さっぽろ産業振興財団・札幌市)

運営協力(五十音順)

AIQVE ONE株式会社、株式会社アペックス、株式会社インフィニットループ、株式会社エイティング、株式会社カヤックポラリス、株式会社キングポーン、クリプトン・フューチャー・メディア株式会社、株式会社グルーブボックスジャパン、ゲームドゥ有限会社、株式会社サイクロンゼロ、合同会社SapWorks、THE FIRST株式会社、株式会社ジーアングル、株式会社スマイルブーム、株式会社 セガ札幌スタジオ、株式会社想、株式会社ハムスター、株式会社ハ・ン・ド、株式会社pixyda、株式会社HiBiGA、株式会社ロケットスタジオ

協賛(五十音順)

【ゴールドスポンサー】 アマゾンウェブサービスジャパン合同会社、Xsolla Japan株式会社、Epic Games Japan合同会社、グーグル・クラウド・ジャパン合同会社、株式会社クリーク・アンド・リバー社、株式会社CRI・ミドルウェア

【シルバースポンサー】 株式会社サイバーエージェント、株式会社Too、株式会社 北海道新聞社

メディアパートナー

HBC(北海道放送株式会社)、HTB(北海道テレビ放送株式会社)、STV(札幌テレビ放送株式会社)、TVh(株式会社テレビ北海道)、UHB(北海道文化放送株式会社)、株式会社STVラジオ、北海道新聞(株式会社 北海道新聞社)、Gamer(株式会社イクセル)、ゲームメーカーズ(株式会社ヒストリア)、CGWORLD(株式会社ボーンデジタル)、ファミ通.com(株式会社KADOKAWA Game Linkage)、4Gamer(Aetas株式会社)

記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。

FACT BOX ・ 要点整理

  • 出典:PR TIMES
  • 分類:イベント
  • 関連組織:株式会社セガ / 株式会社セガ札幌スタジオ / インフィニットループ