Wild Dog 株式會社(總部:東京都,代表董事:中條博斗)於 2026 年 4 月 28 日 15:00 (JST) 正式發布多人連線挖掘生存工藝遊戲《Keep Digging》Version 2.0。同時宣布截至 4 月 27 日,全球銷量已突破 40 萬份。為慶祝此里程碑,將於 4/28 至 4/30 舉行 8 折優惠,特價 440 日圓。

全球銷量突破 40 萬份,遊戲預告片總曝光數突破 2000 萬次! 截至 2026 年 4 月 27 日,Steam 全球銷量已達 40 萬份,於 9 月 2 日公開的遊戲預告片在社群媒體上的累計曝光次數已突破 2000 萬次(根據公司內部調查)。

新預告片公開! - 最新影片「Keep Digging Version 2.0 Gameplay Trailer」 - 加碼影片「Keep Digging Version 2.0 PvP Trailer」

Keep Digging Version 2.0 正式上線! 什麼是 Keep Digging Version 2.0? Version 2.0 是在去年 9 月引起熱議的《Keep Digging》基礎上,從零開始重新構建遊戲系統與地圖的超大型免費更新。本次更新將遊戲轉型為專注於挖掘的生存工藝遊戲。包括隨機生成的 5000 公尺深全新地圖,並加入了物品欄系統、工具製作、鍛造、精煉和附魔等豐富的生存工藝要素。

超過 350 種新道具! 新增道具總數超過 350 種。此外還加入了具有特殊效果的新表情動作,以及武士、猩猩等造型服裝,大大提升了挖掘、收集、製作與強化的樂趣。同時進行了多項 QoL(生活品質)更新,包括支援遊戲手把、快捷鍵、圖形設定優化、新增德語等多國語言支援,以及 Steam Deck 60FPS 適配。

全新的道具與附魔系統 Version 2.0 大幅革新了道具系統。玩家可以使用採礦獲得的素材進行精煉,透過鍛造製作工具,並利用附魔強化裝備。在洞穴中的收穫將直接轉化為玩家的成長。 - 精煉系統:將礦石精煉成金屬錠。 - 鍛造系統:根據地下獲得的設計圖製作強力裝備。 - 品質系統:裝備和設計圖具有 100 個等級的品質差異。 - 附魔系統:使用寶石製作具有隨機效果的神祕寶珠,透過組合多種效果打造專屬裝備。

隨機生成的世界 地下世界煥然一新。Version 2.0 增加了深度達 5000 公尺的全新地圖。地圖採隨機生成,每次遊玩都會遇到不同的地形、寶箱、化石和探索路線。不僅要向下挖掘,如何建立安全返回的路線也至關重要。

多人連線與 PvP 持續支援最多 8 人的線上多人連線。Version 2.0 除了原有的合作模式外,還新增了 PvP 要素。玩家不僅可以與好友共同探索,還能體驗爭奪道具的心理戰與策略競爭。

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:新品
  • 原文日期2026年4月28日 / 2026年4月27日