我們秉持著「以遊戲連結世界」的理念,旨在透過電子競技成為連接日本與世界的橋樑,並開展活動及賽事營運、節目製作、教育事業等。我們不拘泥於現有框架,創造新的遊戲文化與價值觀,並挑戰實現與教育、經濟、地區相結合的全新娛樂形式。
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:新聞
- 相關組織:LJL (League of Legends Japan League)
- 原文日期:2026年
- 產品、服務:番組制作 / 教育事業
發布 2026年4月19日 18:00 ・ 最後更新 2026年6月2日 13:02 ・ 閱讀 約 2 分鐘 ・ 來源:PR TIMES
電競戰隊Arneb以10勝2敗的佳績通過LJL 2026公開預選賽。他們致力於創造結合遊戲與教育、社區的全新娛樂體驗。
我們秉持著「以遊戲連結世界」的理念,旨在透過電子競技成為連接日本與世界的橋樑,並開展活動及賽事營運、節目製作、教育事業等。我們不拘泥於現有框架,創造新的遊戲文化與價值觀,並挑戰實現與教育、經濟、地區相結合的全新娛樂形式。
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