Scene Live股份有限公司(總公司:大阪府大阪市,代表取締役社長:磯村 亮典,以下稱:Scene Live)與ACTBE股份有限公司(總公司:大阪府大阪市,代表取締役社長兼CEO:藤原 良輔,以下稱:ACTBE)及BEYOND股份有限公司(總公司:大阪府大阪市,代表取締役:原岡 昌寛,以下稱:BEYOND)於2026年6月24日(三)在MBS茶屋町廣場(大阪市北區茶屋町)共同舉辦了以文科大學生為對象的職涯活動「文科AI之夜 ──文科生的AI職涯策略」。當天約有76名以關西地區大學為主的學生參加,成為一個學習AI時代文科人才職涯及與實務直接相關的AI應用學習的場合。
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參加學生屬性
當天的參加者中,文科生佔了整體的約80%。就讀大學涵蓋京都大學、大阪大學、神戶大學等國公立大學,以及關西主要私立大學(關關同立、產近甲龍)等廣泛層級。此外,約有18%為著眼於下一世代、預計2030年畢業的早期學生(現為大學一年級等),顯示出學生對AI職涯的高度關心及人才的厚度。
文理比例
文科79.5%/理科20.5%(※1)
(排除無法判別的3名)
畢業年級別
2027年畢業者:6名
2028年畢業者:34名
2029年畢業者:21名
2030年畢業者:13名
未回答:2名
就讀大學
京都大學、大阪大學、神戶大學、大阪公立大學、兵庫縣立大學、同志社大學、關西學院大學、立命館大學、關西大學、京都產業大學、近畿大學、甲南大學、關西外語大學、神戶女學院大學、大和大學、大阪經濟大學、大阪學院大學、攝南大學、關西外語專門學校、學校法人N高等学校
※1:分類如下【文科】經濟、經營、商學系、國際、外語系、社會、政策系、法學系、文學、人文系【理科】資訊系、工學系、理學系
在主題演講中揭示的文科生真實疑問
在關西IT企業三位經營者進行的主題演講中,由負責基礎設施、SI、SaaS各領域的三家公司代表,解答了文科生對於職涯及AI的疑問。
除了事先募集的學生提問外,當天也接受了即時提問。現場共收到107件提問,進行了熱烈的問答。
學生提問範例1:工程師職位會不會被AI取代?
回答:如同程式設計師或程式開發者,僅依照規格書撰寫程式碼的「部分性職位」的工程師,未來有可能被AI取代。另一方面,由於將系統建置交給AI,因此需求定義和設計等上游工程,以及檢查、除錯等下游工程反而會增加。
人類只要一次傳達「因為是這個規格,所以請停止」就能理解,但AI可能會重複相同的錯誤。正因如此,在讓AI製作系統的時代,其前後的控制、人類的判斷和指導的價值,將比以往更加提升。
學生提問範例2:文科生真的能成為工程師嗎?
回答:即使是IT企業,本質上也是「資訊服務業」。也就是說,工作是理解客戶的課題並解決它。無論有多少程式設計技能,如果無法理解客戶的需求就毫無意義。這種能力,反而文科生可能更具備。
過去文科生無法成為工程師,單純是因為「無法製作」。但是,隨著AI的出現,能夠做到一定程度的複雜事物,現在反而認為文科生更適合成為工程師。正是因為有這樣的想法,我們才啟動了這個專案。
學生提問範例3:AI的壞用法是什麼?
回答:將判斷完全委託給AI的使用方式。AI無法做到的事情之一就是「判斷」。這是否應該做、不應該做,或者選擇A案、B案、C案中的哪一個,這些判斷只有人類能做,AI也不會為此負責。
此外,在資訊商品等領域也有「利用AI賺錢」的說法,但重要的是,要先確立「自己想做什麼」的目的。在此之上,再思考為了實現該目的,AI可以在哪裡被活用。否則,就會變成被AI利用的人,而不是利用AI的人。
講者3位現場挑選回答問題
未使用程式碼完成的Web應用程式開發AI展示
作為活動的主要內容,我們利用生成式AI(Claude Code),在學生面前即時開發了Web應用程式進行展示。
開發的產品是定義了【文科大學生10年後要在世界活躍所需技能】,並測量這些技能的「職涯診斷應用程式」。在人類沒有寫下一行程式碼的情況下,僅透過以下的「AI指導(指示與判斷)」流程,在短短30分鐘內完成了從實裝到公開發布。
【思考、研究】由4位「AI專家」進行模擬討論
在AI內部啟動了「AI推動派創業者」、「現實主義工程師」、「全球事業實務家」、「負責全球招聘的CEO」等四種角色(子代理),以「未來所需技能」為主題,從各自的立場同時進行討論與研究。
【人類判斷、企劃】討論審閱與企劃書化
由人類審閱AI彙整的討論內容,並將其轉化為應用程式的設計圖——企劃書。
【自動開發、發布】不到10分鐘的快速編碼與QR碼發布
根據企劃書指示AI進行並列開發,約9分鐘內自動生成了包含文案撰寫和診斷邏輯的應用程式核心部分。之後,部署(deploy)到伺服器,並透過發行的QR碼,讓所有參加的學生都能用自己的智慧型手機實際體驗該應用程式。
本次展示中,我們介紹了程式碼撰寫並非開發的全部,而是「讓AI研究什麼」、「如何讓AI討論」、「做出什麼判斷」等人類的角色至關重要。這也讓文科生感受到,自己的優勢有機會在AI時代的產品開發中發揮作用。
參加學生滿意度與問卷回饋
活動結束後的問卷調查顯示,主題演講的滿意度(※2)為81.9%,AI展示的滿意度為70.9%。
※2:「非常滿意(5)」、「滿意(4)」的合計
學生的感想(部分摘錄,原文照錄)
「從基礎問題到深入內容,學到了各種事情」
「了解了AI在業務中如何使用的經營者視角的資訊」
「感受到了AI的強大,並了解了現在自己還欠缺的許多地方」
「沒想到用AI做應用程式這麼簡單,自己也想試試看」
「能夠看到實際用於商業目的的提示詞,並聽到解說感到很滿意」
為期三個月的長期培育計畫「AI BOOTCAMP」啟動
作為下一步,KANSAI AI BOOTCAMP將於2026年8月5日(三)起,針對選拔出的成員啟動長期培育計畫「AI BOOTCAMP」。
本計畫將以「完全離線(共12週)」的形式進行,所有課程和發表會均為面對面進行。現場的工程師將直接擔任學生的導師,共同提供涵蓋線上或課堂學習無法涵蓋的以下實踐性流程的課程。
從企劃、設計到實裝的產品開發流程
實務不可或缺的基礎設施與安全基礎知識
透過團隊開發建構Web應用程式
在審查員(3家公司)面前發表,並完成「求職作品集」。
我們希望將由第一線IT企業直接陪伴學生,分享實務技能的這種新型態支援,打造成未來人才培育的「New Standard」。為了從關西培養出下一代的AI人才,我們三家公司將團結一致推進本計畫。
關於KANSAI AI BOOTCAMP
KANSAI AI BOOTCAMP是Scene Live、ACTBE、BEYOND三家公司合作創立,以「文科學生×AI」為主題,致力於在關西地區培育AI人才的專案。
我們將為文科生提供學習工程師技能和AI應用的機會,拓展職涯可能性,並致力於培育具備「溝通能力」的AI人才,為關西IT產業的發展做出貢獻。
未來也考慮擴大參與企業,目標是為有學習意願的學生提供機會,並讓他們的學習につながる新的商業機會與邂逅。
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公司概要
Scene Live股份有限公司
公司名稱
Scene Live股份有限公司
設立
2011年4月1日
代表取締役社長
磯村 亮典
所在地
大阪府大阪市中央區備後町3-4-1 NANKAI備後町大樓 9樓
事業內容
銷售科技領域 SaaS事業
Outbound Call System『lisnavi』的開發與營運
Inbound Call System『OSORA』的開發與營運
HR科技領域 SaaS事業
面試支援AI產品『bq-Recruit』的開發與營運
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ACTBE股份有限公司(ACTBE Inc.)
公司名稱
ACTBE股份有限公司(ACTBE Inc.)
設立
2018年2月
代表取締役社長兼CEO
藤原 良輔
所在地
大阪府大阪市中央區博勞町3-3-7 ACN心齋橋Urban 2F
事業內容
Tech-Integrator事業(DX支援、軟體企劃、開發、營運、品牌塑造、UX/UI設計、Salesforce營運支援、開發、諮詢等)
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BEYOND股份有限公司
公司名稱
BEYOND股份有限公司
設立
2007年4月
代表取締役
原岡 昌寛
所在地
大阪府大阪市浪速區難波中1-10-4 南海SK難波大樓3F
事業內容
雲端伺服器事業
雲端伺服器設計、建構、遷移、營運、維護(AWS等各種)
系統開發事業
Web系統開發、伺服器端開發
自有服務事業
雲端預約系統 EDISONE(愛迪生)的企劃、開發、營運
網站監控服務 Appmill(Appmill)的企劃、開發、營運
WordPress雲端伺服器 WebSpeed(WebSpeed)的企劃、開發、營運
圖像生成AI・影片生成AI平台 illuminAI(IlluminAI)的企劃、開發、營運
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FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:活動レポート
- 相關組織:株式会社Scene Live