由株式會社SonoSaki(總部:東京都港區/代表董事:戶田勝也)所經營,運用數位技術的STEAM教育學校「未來的黏土教室」,為培養創造力與探究能力,將於8月15日(六)在東京王子公園大樓舉辦一場結合3D列印技術的作品展示與發表會。

本次競賽是針對就讀本教室的孩童所舉辦的學習與創作成果發表會。競賽主題為「再次創作」。孩子們將重新審視過去的作品,思考「如何能做得更好」「為何先前不成功」「有什麼新的發現」等問題,並透過探究、思考、創造與觀察的過程,挑戰重新創作。

隨著生成式AI與數位技術的快速發展,雖然獲取知識與正確答案變得更容易,但主動「提出問題、經過反覆嘗試並實踐」的過程變得更加重要。活動當天現場除了展出3D列印作品外,也將由孩子們親自進行作品發表。此外,活動特別邀請深受育兒世代喜愛的模特兒兼藝人西山茉希擔任嘉賓評審,不僅評估作品的完成度,也將關注創作過程,並對孩子的創造力與探究能力給予評論。

在競賽舉辦之前,於株式會社Wacom的協力下,也為孩子們安排了模擬真實社會環境的發表會彩排機會。透過企業人士的回饋與實際演練,旨在培養孩子們的溝通表達能力與解決問題的能力。

● 活動概要

競賽名稱:未來的黏土教室 2026年競賽

日期時間:2026年8月15日(六)10:00~18:00

地點:東京王子公園大樓

對象:就讀本教室的小學生、中學生、高中生

內容:3D列印作品展示/學生發表/嘉賓評審講評

嘉賓評審:模特兒、藝人 西山茉希

評審委員:

GK動態公司顧問/設計師 松浦雅彥

SonoSaki株式會社代表董事/健康銀行株式會社代表董事 戶田勝也

主辦單位:未來的黏土教室(營運:株式會社SonoSaki)

協力單位:株式會社Wacom

【嘉賓評審】

西山 茉希(にしやま まき)

◼️ 個人簡介

長期活躍於模特兒、女演員、藝人等第一線領域。

曾為時尚雜誌《CanCam》專屬模特兒而廣受歡迎,之後持續於電視、電影、活動等多領域活躍。

現為兩位孩子的母親,積極投入育兒生活。

◼️ 評審感言

我是西山茉希☺︎非常期待當天能欣賞孩子們自由發想、獨特表現所創造出的各種原創作品!!

願會場充滿無數的「驚喜與期待」♡

【評審委員】

GK動態公司顧問/設計師 松浦雅彥(まつうら まさひこ)

◼️ 個人簡介

1982年畢業於東京造形大學造形學部工業設計專攻,同年進入GK工業設計研究所。曾任Global Design bv.(現GK Design Europe bv.)、GK Design International Inc.的設計總監。現任GK動態公司顧問。自2018年起擔任公益社團法人汽車技術會(JSAE)設計部門委員會委員。

SonoSaki株式會社/健康銀行株式會社 代表董事、企業家 戶田勝也(とだ かつや)

◼️ 個人簡介

1986年出生,愛知縣瀨戶市人。曾於KDDI集團、安川電機株式會社擔任企劃與業務職務。因體認到機器人自動化時代下「培育未來所需技能」的重要性,創立SonoSaki株式會社。經營使用專業級3D軟體與3D列印機的數位創作教室「未來的黏土教室」。並於2026年成立運用IT技術的健康照護事業「健康銀行株式會社」。

● AI時代更應重視的學習:「探究式學習」

近年來,隨著生成式AI等數位技術的快速發展,社會對孩子所需能力的要求已大幅改變。過去的教育重視知識的習得與正確答案的導出。然而,在AI能瞬間取得資訊並生成答案的時代,「獨立思考能力」「反覆嘗試的毅力」「創造新點子的能力」變得更加重要。

● 為何「探究式學習」受到矚目

根據社會學學術期刊《Societies》刊載的論文(Gerlich, 2025)指出,頻繁使用AI工具與批判性思考能力下降有關。相較於年長者,年輕世代對AI工具的依賴度更高,對批判性思考的影響令人擔憂。此外,日本文部科學省也正針對不確定的未來時代,為培養能自主掌握人生的「創造者」,在下一版學習指導要領中研議強化自主性、探究式學習與意見表達活動,以實現「深度學習」。

基於此背景,本次競賽以「再次創作」為主題,將「為何要重新製作」「做了哪些改進」「經歷了哪些失敗」等思考過程納入評分重點。期望孩子透過將想法具體化並公開發表的經驗,培養創造力、思考力與探究力等面向未來的能力。未來的黏土教室不僅重視數位技術的學習,更透過3DCG與3D列印等科技教育,著重培養「思考力」「創造力」「探究力」「自主性」「溝通力」「自我肯定感」等非認知能力。

【主辦單位評語】

SonoSaki株式會社 董事 戶田楓(とだ かえで)

◼️ 評語

生成式AI的出現,讓孩子們生活在前所未有的便利時代。但正因如此,我們更需要有意識地創造「自己思考的經驗」。在AI能提供答案的時代,重要的不只是記住答案,而是提出問題,並用自己的方式思考、實踐、傳達。本次發表會對孩子們而言是一大挑戰。我們希望社會大眾能共同支持,不僅是作品的完成度,更包括他們的思考過程、努力、失敗後再出發的勇氣,以及願意在眾人面前表達的態度。

● 關於未來的黏土教室

「未來的黏土教室」是一所運用3DCG與3D列印技術的STEAM教育學校。透過獨特課程,培養創造力、探究力與思考力,提供孩子拓展與深化知識的全新學習方式。2025年,該教室推出了「第

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:活動
  • 原文日期2026年8月15日