行動應用廣告平台adjoe GmbH(總部:德國漢堡,代表:Jonas Thiemann)於2026年6月3日的產業活動中,發表了與株式會社EAGLE(總部:東京都中央區,代表董事:八須竜馬)的合作成果。EAGLE旗下營運第10年的長青手遊《出荷ぶた》在導入adjoe的「Playtime」解決方案後,成功重燃成長動能。\n\n【導入背景與點數經濟戰略】\n《出荷ぶた》自2015年推出以來深受喜愛,但面臨用戶固化及買量成本(CPI)飆升等成熟期App特有的瓶頸。EAGLE代表八須氏指出,在娛樂選擇極其豐富的現代,僅靠「免費」已難以吸引用戶。為此,他們引入「玩遊戲賺點數」的獎勵機制,並與「Playtime」深度結合。這項以獎勵建立新遊玩動機的典範轉移,不僅突破了用戶獲取的瓶頸,也同步實現了用戶參與度與收益的最大化。\n\n【具體成效:月營收突破1.1億日圓】\n導入相關策略後,該App實現了驚人的V字型復甦:\n1. 營收翻增10倍:從2025年6月的1,100萬日圓,急遽成長至2026年1月的1.1億日圓。\n2. 榜單前10名:2026年1月成功奪下Google Play Store免費遊戲排行榜第7名。\n3. LTV提升1.5倍:透過Playtime有效提升了每位用戶的變現價值。\n4. 下載量成長9.5倍:在影片廣告中訴求「遊戲 x 點數經濟」功能,成功在降低CPI的同時,大幅增加安裝量。\n5. 高留存率:作為獲客管道,Playtime帶來的用戶展現出高於市場平均的定著率(第1天64.7%、第7天33.7%、第30天14.1%)。\n\n【成功關鍵與未來展望】\n本次成功的關鍵在於將點數經濟與Playtime自然融入遊戲循環中,把遊戲內任務與Playtime獎勵相連,使用戶在享受遊戲的同時獲得回饋。\n未來,adjoe GmbH將以此為模範,協助更多成熟期App發行商重回成長軌道,並將加強與EAGLE新公司「株式會社ポイリンク」旗下的變現支援解決方案「ポイリンク」合作。\n\n【關於Playtime】\nPlaytime是根據用戶玩遊戲的時間或達成的任務事件,持續發放App內代幣或獎勵的廣告變現解決方案。
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:business