映画、アニメーション、ビデオゲーム。
エンターテインメント作品に登場する背景は、架空の世界にリアリティと感情を与え、物語の舞台を特別なものにします。
主要指標 — KEY FIGURES
心を揺さぶる景観、未知の世界を感じさせる環境、そこに息づく建築や自然。
それらは、どのような考え方でデザインされているのでしょうか。
映画やアニメーション、ゲームのコンセプトアーティストとして活躍してきた著者が、光、色、構図、大気、天候、シェイプ、遠近感など、環境を構成する要素で「感情」をデザインするための原則を解説します。
□本書で学ぶこと
・色と光で感情を演出する
・自然環境と天候で世界観をつくる
・空間・建築で物語を伝える
・プロップで世界に個性を与える
豊富な作例と制作デモを通して、背景で物語を語るための理論と実践を学べます。
各章の終わりには、小さな積み重ねとして実践できる、継続しやすいお勧めの練習方法も紹介されています。
【著者】ネイサン・フォークス(NATHAN FOWKES)
エンターテインメント業界で長年活躍するベテランアーティスト。「プリンス・オブ・エジプト」「エル・ドラド/黄金の都」「ヒックとドラゴン」などの大作アニメーションのビジュアル開発において重要な役割を担う。
長編映画の制作に参加する一方、絵画作品の制作・発表、アート講師、コンサルタントとしても幅広く活動。アメリカ・カリフォルニア州ロサンゼルス在住。
【目次】
はじめに
02. 環境が持つ圧倒的な力
03. 明度のデザイン
04. 感情を伝える言語:シェイプとラインのデザイン
05. 空間のデザイン
06. 建築のデザイン
07. 自然環境
08. プロップデザイン
09. 環境の色
10. 環境のライティング
11. 天候と大気
12. 心を揺さぶる「驚き」をつくる
用語集
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【商品概要】
書名:ネイサン・フォークスが教える背景表現の原則
発売日:2026年9月30日
本体価格:5,400円(税別)
仕様:B5変形 376ページ
ISBN:978-4-86246-677-8
アマゾン:https://www.amazon.co.jp/dp/486246677X
出版元:株式会社ボーンデジタル
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FACT BOX ・ 要点整理
- 出典:PR TIMES
- 分類:書籍情報
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