ENSAPIA Engineering株式会社(※2026年6月1日にCocone Engineering株式会社より社名変更、本社:東京都世田谷区、代表取締役社長:李弘基)は、2026年6月8日から開催される「AI Engineering Summit Tokyo 2026」にゴールドスポンサーとして協賛し、セッション登壇およびブース出展を行います。
ENSAPIA Engineering株式会社は、AIを単なる開発支援ツールとするのではなく、戦略・開発プロセス・組織文化そのものをAIで再構築する「AI Centric」な組織づくりを推進しています。日々進化するAIと共創する新たなエンジニアリングのあり方を模索し、実践的な活用を進めています。
「AI Engineering Summit Tokyo 2026」は“AIを前提とした開発フロー”への転換や、“AI Buikkding AI”時代におけるエンジニアの役割変化など、今後のソフトウェア開発における重要テーマを掲げています。弊社の取り組みとの親和性が高く、実践知を共有する場として、このたび協賛を決定いたしました。
本イベントを通じて、AI時代の開発や組織づくりの可能性について交流し、発信をしてまいります。
出展ブースにおいて、『ポケコロツイン』『リヴリーアイランド』などのサービス開発に携わるエンジニアをはじめ、AI Evangelist、Tech Evangelistなど、AI活用を推進するメンバーがお待ちしています。
ENSAPIAグループ運営アプリの世界観を模した参加型コンテンツやノベルティもご用意しております。
ご来場の際には、ぜひENSAPIA Engineeringのブースへお立ち寄りください。
イベント開催概要 名称:AI Engineering Summit Tokyo 2026 日時:2026年6月8日(月)〜9日(火) 会場:浜松町コンベンションホール & Hybridスタジオ 主催:ファインディ株式会社 参加費:無料(事前登録制) URL:https://ai-engineering-summit-tokyo.findy-tools.io/2026-summer
セッション登壇概要 日時:6月8日(月) 11:20 〜 11:50 登壇者:倉秀一・趙 訓濟 会場:Room C 登壇タイトル:新規ゲーム開発におけるAI駆動開発のリアル ― MCPからUnity CLIへの意思決定と、AI前提組織への転換 ― アブストラクト:本セッションでは、現場実装と組織変革の両輪から、AI駆動開発のリアルを詳解します。 前半は、新規ゲーム開発『LIVING with LIVLIES』におけるAIエージェント実装においてMCPサーバーを見送り、Unity CLIを選択した「意思決定の裏側」を共有します。 後半は、AIを組織のスタンダードにするための仕組みや全社的アプローチについて。AIを前提とした開発体制をどう築くのか、実践を通じて得られた知見をお話しします。
登壇者について 倉 秀一:Service Development Division / Tech Manager。株式会社コナミデジタルエンタテインメント、GREE株式会社を経て、2015年ココネ株式会社に入社。現在は新規ゲームタイトル『LIVING with LIVLIES』の開発を牽引。 趙 訓濟:AX Division / Technical Director。NHN Japan株式会社、GREE株式会社を経て、2016年ココネ株式会社に入社。現在はHead of AX Divisionとして、AI導入による開発生産性の向上と、グローバル開発組織の推進に取り組んでいる。
ENSAPIA Engineering株式会社について ENSAPIAグループ全体のエンジニアリング業務を統括する企業として、グループが進める、利便性や機能性ではなく、誰もが自分らしく過ごせる新たな生活圏としてのデジタルワールドの構築を支えています。
FACT BOX ・ 要点整理
- 出典:PR TIMES
- 分類:corporate_announcement
- 関連組織:ファインディ株式会社