調查背景

最近在社群媒體上,經常能看到關於隨機周邊的負面評論。在我們運營的「推活應援媒體 Oshicoco」中,每天也會收到關於隨機周邊的各種聲音。

然而,作為一家專業的推活公司,我們想說的是:「事實上也存在著純粹享受隨機樂趣的粉絲層。」

_____ 真的只是「討厭」而已嗎? _____ 不論是喜歡還是討厭,背後是否都有更深層且複雜的理由?

作為「世界上最了解推活的公司」,我們策劃並實施了本次調查。

調查摘要

統計期間:4/21-4/23

有效回答數:165件

調查媒體與對象 追蹤 Instagram「推活應援媒體 Oshicoco」的粉絲群體

回答者年齡層 10代(61%)、20代前半(16%)、20代後半(13%

主要追隨領域 二次元動畫/角色、國內男性偶像、歌手、2.5次元、VTuber等

★本次調查活用了 Oshicoco 株式會社的調查服務「Oshipedia」。

結果顯示約有4成的人「喜歡」隨機周邊

雖然「討厭」是多數派,但全體約有4成回答「喜歡隨機周邊」。正因為是一個核心宅宅聚集的社群,許多人知道隨機周邊的樂趣,浮現出無法單純用喜歡或討厭來概括的複雜情感。

依據追隨的「領域」來看,景象完全不同

接著,我們針對回答數最多的前五大熱門領域,比較了隨機周邊的「喜歡與討厭」。

在本次調查中,VTuber 和歌手粉絲的「喜歡」佔比約 6 成,而國內男性偶像和二次元粉絲的「討厭」佔比則超過 7 成,呈現出對比鮮明的結果。

可接受的種類數量 8成以上認為是「10種以內」

詢問可接受的隨機周邊種類數量時,全體 8 成以上的人表示希望在「10種以內」。調查暗示,是否超過 10 種這個界線,可能會改變粉絲對隨機周邊的感受。

對於金額不滿的聲音也很多

在詢問「感到討厭的條件」的自由記述中,收到了許多關於金額方面的評論。

「超過 1,000 日圓的隨機商品太貴了。希望能多付 300 日圓讓人可以自選。」

「壓克力立牌全 7 種隨機,一個 2,500 日圓真的會讓人萎縮。」

「如果單價超過 1,000 日圓且有 10 種,想要湊齊全套就要花 1 萬日圓。這點很討厭。」

由此可見,「金額 × 種類數」的平衡是粉絲極其重要的判斷基準。

座談會環節|擁有10年以上資歷的宅宅 4 人組暢談「隨機周邊的真實面」

前段介紹了定量調查的結果,基於這些結果,為了探討更深層的見解,我們邀請了 4 位擁有 10 年以上資歷的宅宅進行了「關於隨機周邊的認真座談會」。

◆ 座談會針對以下主題暢談了各領域的真心話: - 喜歡與討厭隨機周邊的各自理由 - 唯獨「娃娃隨機」絕對無法原諒的問題 - K-POP 領域的交換文化對隨機評價的影響 - 可接受的種類數與金額感的界線 - 運營方與粉絲都能幸福的平衡點是什麼

本次調查的發現|隨機周邊的未來與「推活」的樣貌

透過本次調查與座談會,我們看見的事實是:

隨機周邊對粉絲來說並不一定就是「惡」。

在本篇中,4 位資歷超過 10 年的宅宅詳盡探討了對隨機周邊的真實心聲、各領域價值觀的差異,以及運營與粉絲之間的「幸福平衡點」。關於導向此結論的詳細考察,請務必查看文章本篇!

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活用推活社群的調查服務「Oshipedia」

|什麼是 Oshipedia? 這是由 Oshicoco 株式會社提供的針對年輕族群的營銷調查服務。透過「推活 × 數據」分析年輕族群的洞察,可用於企業的營銷和商品策劃。

我們與合作企業在以「Oshipedia」為首的「商品策劃、聯名開發、促銷支援」等多個領域進行了廣泛的合作。

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關於 Oshicoco 株式會社 企業也能成為某人的「推」 本公司以「推活」女性為目標,在宅領域經營線上商店和媒體。此外,也為企業提供宅文化企劃專業支援。

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:調查
  • 相關組織:株式会社Oshicoco
  • 原文日期:4/21-4/23