株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は6月29日(月)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方を対象に、今年1月に開催したオンラインセミナー「キャラ・背景・UIがつながる!ゲームデザインのモチーフ活用術~世界観をブレさせない“見た目のルール”づくり~」のアーカイブ映像を無料配信します。なお、本セミナーは全編英語で実施しましたが、アーカイブ映像では同時通訳を通した日本語版をお聞きいただけます。
キャラクター、背景、美術、UI、アイテムなど、さまざまな要素が混在するゲーム制作。このとき、“モチーフ”という少数の視覚ルール(形・色・質感・パターン・動きなど)を決めておくことで、作品全体の世界観に統一感が生まれます。C&R社は、プロジェクト初期のモチーフ設定から、キャラクター・背景・UIなど複数の要素への落とし込み方、チーム全体で共有する方法まで、実践的なメソッドを詳しく解説するセミナーを開催しています。
講師を務めるのは、東京とアメリカで18年以上の経験を持つクリエイティブディレクター、マシュー・モス氏。モチーフを軸にしたデザイン思考を身につけることで、(1)判断が速くなる(2)反復作業がスムーズになる(3)プロジェクトの規模が大きくなってもスタイルがブレない、といった開発現場ならではのメリットも得られます。
<セミナーの内容> ・モチーフとは何か? — 少数のルールでビジュアルを統一する考え方 ・キャラ・背景・UIをつなぐ方法 — モチーフの具体的な適用例 ・意思決定を効率化する“モチーフ設計” ・チームで共有するための実践的アプローチ ・プロジェクトを通して一貫性を保つためのテクニック
日時:2026年6月29日(月)19:00~20:00 ■参加費:無料(定員60名)
FACT BOX ・ 要点整理
- 出典:PR TIMES
- 分類:イベント
- 関連組織:株式会社クリーク・アンド・リバー社
- 製品・サービス:ゲームデザインのモチーフ活用術セミナー