Impact Holdings, Inc. 的合併子公司、專注於實地行銷業務的 Impact Field Co., Ltd.,針對求職網站「MediF」的 588 名註冊員工,進行了「2026 年餐廳優先通關服務相關意識調查」。
在重視「時間效益」(Tai-pa)的現代,透過額外付費縮短等待時間的服務已在遊樂園等地普及。如果這股浪潮吹向「餐飲業」,消費者會有什麼感受?本次調查中,超過 6 成的受訪者表示「有興趣」,但同時也有許多聲音擔憂對「普通顧客的影響」以及產生「不公平感」。調查結果鮮明地呈現出消費者在追求便利性的期待,與根深蒂固的公平性意識之間拉扯的複雜心情。
調查結果摘要 【關心度】 超過 6 成「有興趣」。然而,興趣與實際使用意願存在落差。雖關注度高,但距離日常普及仍有距離。 【使用場景】 關鍵在於「非日常」。在「主題樂園周邊」、「人氣排隊名店」等特殊日需求顯著。平時使用的餐廳使用意願較低,顯示需求僅限於特殊場合。 【普及障礙】 最大憂慮是「不公平感」。超過 4 成擔心影響普通顧客。即便理解其便利性,對於「花錢改變排隊順序」的抗拒感依然強烈。
超過 6 成表示對餐廳優先服務「有興趣」 當被問及對此類服務的使用經驗時,61.4% 的人回答「雖然沒用過,但有興趣」,顯示潛在需求極高。儘管實際使用者(「今後也想使用」與「覺得有改善空間」的總和)僅佔 7.5%,但表示「沒用過且今後也不打算用」的絕對排斥者佔 31.1%,顯示這項服務正處於「過渡期」,許多消費者正考慮「花錢買時間」的選項。
「遊樂園」、「人氣名店」、「旅遊地」等「非日常場景」需求高 最受歡迎的場景為「主題樂園周邊餐廳(26.7%)」、「排隊人氣餐廳(20.1%)」以及「旅遊勝地與觀光區餐廳(16.2%)」。這些均屬於時間有限、追求體驗價值最大化的特殊時刻。相反地,於「平時去的餐廳(7.3%)」的使用意願較低,顯示消費者將其視為「投資以提升特殊回憶的價值」,而非「日常應用」。
擔憂「對普通顧客影響」與「不公平感」,對「全面普及」持謹慎態度 服務中最被擔憂的點是「普通顧客的排隊時間可能變長(43.4%)」,顯示了在便利性背後對他人的顧慮。其次是對於餐費以外額外收費的抗拒(40.3%),以及花錢改變順序帶來的不公平感(26.4%)。這顯示儘管理解服務優點,但日本人特有的公平排隊社會通念與對周遭的顧慮感仍然根深蒂固。
總結 儘管前述問題顯示了對「不公平感」的擔憂,但當被問及對「透過花錢讓順序提前」這一機制本身的看法時,83.0% 的受訪者表示認可(「覺得無可奈何 (60.0%)」與「覺得合理 (23.0%)」的總和)。這凸顯了消費者複雜的兩難:理論上理解服務的合理性,但當實際身處現場時,卻會產生情感上的抗拒或罪惡感。結果顯示,人們在表面上認可此機制,但內心對於其實際運作仍存有疑慮,呈現出非常有趣的二元心理。
調查概要 調查手法:網路調查 調查區域:全國 47 個都道府縣 調查對象:於求職網站「MediF」註冊的 20-79 歲男女 調查期間:2026 年 5 月 24 日(六)至 5 月 26 日(二) 有效回收數:588 份
FACT BOX · 重點整理
- 來源:PR TIMES
- 分類:調查
- 原文日期:2026年 / 2026年5月24日(土)~5月26日(火)
- 產品、服務:MediF