株式会社マガジンハウス(本社:東京都中央区、代表取締役社長:鉄尾周一)は、『つかめ!理科ダマン 12 最強ロボット決戦!編』(作=シン・テフン/漫画=ナ・スンフン/訳=呉華順)を、2026年7月16日(木)に全国の書店・インターネット書店にて発売いたします。
『つかめ!理科ダマン』は、日韓累計400万部を突破した大人気学習まんがシリーズです。日本国内でもシリーズ累計250万部を突破し、「ゲラゲラ笑いながら知識が身につく」「勉強嫌いな我が子が自分からすすんで読んでいる」など、子どもたちと保護者の口コミによって支持を広げてきました。
最新12巻では、前巻11巻に続き、いま注目が高まる「プログラミング」をテーマに展開。恐竜ロボット大会を舞台に、人工知能(AI)、アルゴリズム、フローチャート、プログラミング言語、コーディング、バグ、反復処理など、子どもたちがこれからの学びで触れる重要な考え方を、笑えるストーリーの中で自然に学べる内容となっています。
保護者の77.1%が「プログラミングは大切」と回答。関心が高まる今、最初の一冊に 近年、プログラミング教育への関心はますます高まっています。公益財団法人スプリックス教育財団による「基礎学力と学習の意識に関する保護者・子ども国際調査2025」では、日本の保護者の77.1%が「プログラミングをできるようになることは大切だと思う」と肯定的に回答しました。
また、2020年より小学校でプログラミング教育が必修化され、2025年の大学入学共通テストでは「情報Ⅰ」が出題科目に加わるなど、プログラミングや情報教育はますます身近なものになっています。本作は、難しいと感じやすい分野を、まんがならではの笑いとスピード感で紹介。学習の入り口や夏休みの自由研究のきっかけとしてもおすすめです。
最新12巻は「最強ロボット決戦!編」。恐竜ロボット大会で、プログラミングの知識が大活躍! 12巻の舞台は、恐竜ロボット大会。科学の天才シンがプログラミングの知識を駆使してチームをサポート。物語を追いかけるうちに、コンピュータやプログラミングの基礎的な考え方に自然と触れられる構成です。11巻とあわせて読むことで、プログラミングやAIへの理解がより深まる内容となっています。
12巻でわかる、19の疑問(抜粋) 1. 人工知能<AI>ロボットってなに? 2. アルゴリズムってなに? 3. フローチャートってなに? 7. ビットってなに? 8. プログラミング言語とは? 14. コンピュータに虫がいる? 15. 虫(バグ)をつかまえる職業? 17. 反復はコンピュータの得意技?
『つかめ!理科ダマン』が支持される理由 1. 読書習慣がない子でも、思わず読みたくなる:テンポの良い展開とユーモア。 2. 笑いながら知識が身につく:日常の疑問をマンガで楽しく解明。 3. 親子で楽しめる:大人も驚く知識が満載。
FACT BOX ・ 要点整理
- 出典:PR TIMES
- 分類:新製品
- 関連組織:公益財団法人スプリックス教育財団
- 製品・サービス:つかめ!理科ダマン 12 最強ロボット決戦!編