市場研究機構Circana公布的數據顯示,任天堂Switch 2在2025年7月於美國的銷量不到去年同期的一半,導致整體遊戲主機市場顯著萎縮。美國遊戲硬體支出年減29%,降至2.82億美元,為自新冠疫情引發供應鏈中斷、主機難以大量供貨以來的最低水準。

硬體出貨量降幅高達39%,但由於記憶體及其他零組件成本上漲,平均售價反而上升16%,達到542美元。

任天堂於去年夏季推出Switch 2,一度重新點燃市場對家用遊戲主機的熱情,初期銷售表現相當強勁。然而,隨著記憶體與零組件成本攀升,加上缺乏真正能刺激玩家購機的《瑪利歐》或《薩爾達傳說》系列重量級新作,Switch 2的銷售動能逐漸降溫。

Circana主管Mat Piscatella表示,市場年增率仍受到Switch 2於2025年6月創紀錄上市表現所影響,但目前的挑戰遠不只是產品週期比較基期偏高所致。RAM及零組件危機推升硬體價格,已明顯壓抑索尼(Sony)PlayStation 5與微軟(MSFT-US)Xbox Series的銷售速度,Switch 2接下來也可能面臨漲價。

索尼與微軟的旗艦遊戲主機均已進入產品週期後段,兩家公司正準備調整策略。微軟已任命新執行長帶領Xbox事業轉型,索尼則將重心轉向收購更多遊戲內容及智慧財產權。

高度依賴持續推出新遊戲吸引玩家的任天堂,7月仍有《斯普拉遁 塗擊隊》(Splatoon Raiders)進入美國遊戲營收排行榜,《朋友收集 夢想生活》(Tomodachi Life: Living the Dream)也維持前十名。然而,這些軟體佳績仍不足以扭轉硬體銷售的頹勢。

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR Times
  • 分類:調查
  • 相關組織:任天堂 / Sony / Microsoft
  • 原文日期2025年6月 / 2025年7月
  • 產品、服務:Nintendo Switch 2 / PlayStation 5