調查背景與目的

隨著商業領域漫畫應用的普及,許多企業對於其導入效果以及外包製作時的判斷標準感到困惑。本調查旨在針對 100 名具有市場行銷、公關、人資及業務實務經驗的人員,釐清其對外包漫畫製作的意識與需求。

調查結果摘要

### 1. 對採用漫畫的興趣度 即便是在缺乏導入經驗的受訪者中,仍有 26.0% 表示「有興趣導入」,顯示出商業應用場景中存在高度的潛在需求。

### 2. 實際成效感受 已導入漫畫的企業報告了以下效益: - 實現更易於理解的說明方式。 - 客戶反應良好,有助於獲客。 - 透過視覺訴求,能有效地將資訊傳達給廣泛的受眾。

### 3. 優先運用場景 若考慮外包製作,受訪者最希望運用的前三大場景為: 1. 產品與服務介紹(30.0%) 2. 內部培訓手冊與教育資料(29.0%) 3. 企業簡介與形象網站(26.0%

### 4. 所需支援服務 為了能安心外包,最受重視的支援服務是「針對目標受眾規劃腳本(45.0%)」。其次為「提供多種方案選擇(41.0%)」以及「版權與二次利用的明確說明(33.0%)」。

結論 商業場景中漫畫的優勢在於其「清晰度」與「親和力」。特別是在複雜內容或較為生硬的資料中,其效果尤為顯著。在選擇製作公司時,相比單純的實績展示,腳本規劃與版權支援等加值服務正逐漸成為企業決策的關鍵。

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:調查
  • 相關組織:株式会社NEXER