【CoroCoro Comic研究所】https://www.corocorolab.com/

株式會社小學館《CoroCoro Comic研究所》於2026年6月24日(二)舉辦了「兒童未來實驗室」的「第0回構想高峰會」。

本實驗室是一個共創平台,匯集了地方政府、企業代表、專家學者及創作者,旨在透過娛樂的力量拓展孩子們的未來與地方的潛力。

「第0回構想高峰會」被定位為實驗室正式啟動前,參與者交流與腦力激盪的場合。作為利害關係人,三重縣伊勢市市長鈴木健一、神奈川縣大磯町町長池田東一郎、栃木縣壬生町町長小菅一彌、栃木縣兒童政策課,以及演員伊藤英明先生等人均參與其中,共同探討了地方課題,並在展示《CoroCoro Comic研究所》過去執行的地區創生計畫實例後,就構想階段的點子展開了討論。

計畫背景

專為小學生設計的漫畫雜誌《月刊CoroCoro Comic》(以下簡稱《CoroCoro Comic》)自1977年創刊以來,近半世紀以來全力支持孩子們的「玩樂」、「冒險」、「挑戰」、「興奮」,並建立了獨特的文化。

然而近年來,隨著少子高齡化及年輕人口向都市流動等背景,地方人口減少與行政、生活服務的縮減持續進行,孩子們能夠盡情挑戰的機會以及與地方社會的連結正逐漸喪失。

因此,《CoroCoro Comic研究所》將活用至今為止以「童心」為起點,與各企業、地方政府合作的眾多專案所累積的知識,構思並啟動了「兒童未來實驗室」,作為一個有助於永續地方發展,並為肩負地方未來的下一代孩子們的未來做出貢獻的新對話平台。

「兒童未來實驗室」的四大支柱

「兒童未來實驗室」不僅止於討論,更以以下「四大支柱」為核心,目標是未來能連結至各地方的實證計畫與具體的共創活動(PoC)。

・孩子們的未來:讓下一代成為主角的社會環境總體規劃

・地方的魅力與潛力:結合娛樂與IP(智慧財產),促進地方創生與關係人口的創造

・玩樂與娛樂的力量:以孩子的「興奮」為原動力解決課題

・兒童參與式地方:建立讓孩子們親自參與城鎮建設與企劃的機制

「第0回構想高峰會」當日情況

高峰會由《CoroCoro Comic研究所》所長小林浩一的開幕致詞揭開序幕。接著,內閣府酷日本策略製作人渡邉賢一先生以「兒童未來實驗室」研究員的身分發表演講,說明了本計畫的社會意義與內閣府的合作事宜。

在參與者介紹與資訊分享環節,各地方首長透過線上方式接力發表地方課題。伊勢市、大磯町、壬生町各自提出了少子化、移居促進、兒童政策的現狀與挑戰。栃木縣兒童政策課長也參與其中,介紹了縣級的相關措施。演員伊藤英明先生也參與了討論,分享了他對兒童所處現狀的感受。

當日討論內容

圍繞以下主題進行了熱烈的意見交換:

・孩子們所面臨的未來課題(對現狀的危機感與課題分享)

・地方的優勢與潛力(重新發掘各地方的潛能與資源)

・何謂「童心」/地方是否缺乏興奮感(心態的轉變)

・在兒童未來實驗室中希望實現的目標(願景共享)

・首次實證計畫的可能性(具體的下一步行動/原型提案)

「第0回構想高峰會」與會利害關係人評論

鈴木健一(伊勢市長)

在伊勢市,我們秉持著「孩子們不是被支持的存在,而是城鎮建設的主體」的理念,推動支持孩子們挑戰的計畫。我們重視孩子們主動參與的機會,例如整備納入孩子們意見的共融公園、由高中生主導企劃與營運的地區課題解決活動、閱讀推廣支援計畫等。在向伊勢神宮獻上當年豐收的傳統活動「初穗曳」中,也有許多孩子們在學習地方歷史與文化的同時參與其中,培養了跨世代的連結。CoroCoro Comic多年來培養的「玩樂」、「冒險」、「挑戰」、「興奮」的力量,蘊含著激發孩子們主體性、培養對地方歸屬感的巨大潛力。我們期待能與貴單位結合行政單位難以產生的創意與娛樂的力量,以及地方資源,共同打造一個讓孩子們「想持續居住」、「將來想回來」的城鎮。

池田東一郎(大磯町長)

雖然CoroCoro Comic是30多年前的事了,但我還記得兒子小時候非常喜歡,我和他一起開心地閱讀的時光,至今仍歷歷在目。很高興像這樣充滿回憶的CoroCoro Comic能投入透過孩子們的興奮來推動城鎮建設。一個孩子們快樂的城鎮,也能連結到讓包括大人在內的所有人都居住得舒適的城鎮。我希望能與CoroCoro合作,從大磯町開始,共同創造一個讓孩子和大人都能充滿笑容的日本(特技:南京玉簾)。

小菅一彌(壬生町長)

栃木縣壬生町有一個地名叫做「玩具之鎮」。這個名字象徵著與為孩子們帶來夢想與感動的玩具產業一同走過的歷史。

我認為,未來總是始於某人的夢想。兒童未來實驗室是一個非常有意義的計畫,能夠讓社會整體培養孩子們「想做看看」的意願。在這次的構想高峰會上,我再次體認到孩子們的創意有潛力帶動地方與社會的變革。今後,我也期待透過這樣的計畫,能有更多機會思考與學習關於孩子們的未來。

伊藤英明(演員)

對我小時候來說,CoroCoro Comic就是每個月寄來的「冒險」本身。

從《遊戲中心Arashi》、《迷你四驅車》到《Bikkuriman》——大約從1985年開始讓我著迷的許多事物,入口幾乎都是CoroCoro Comic。我至今仍記得,每翻開一頁,就認識一個新世界,並培養了「想做看看」、「想挑戰看看」的興奮心情。

孩子們的好奇心與挑戰精神,是開拓未來的巨大力量。能夠支持他們邁出第一步的體驗與相遇,將成為一生寶貴的財富。我由衷期待透過這個計畫,能讓孩子們沉浸其中的冒險與挑戰的機會,擴展到日本各地。

渡邉賢一(內閣府酷日本策略製作人/CJPF Director)

我確信,這次的CoroCoro Comic研究所「兒童未來實驗室」蘊含著巨大的可能性。我們重視的是「傳達」、「捲入」、「實現」這三個方針。

現今,不僅是孩子們,包括大人在內的整個社會,童心與玩心變得越來越重要。然而,在學校、職場、地方及政治場合,卻存在難以發揮的現實。正因如此,我們希望透過兒童未來實驗室,將玩心與創造力作為開拓未來的力量,推廣至社會。

在第0回構想高峰會上,全國各地方首長及演員伊藤英明先生也參與其中,就與孩子們共同創造未來的政策與活動,產生了許多寶貴的討論。即將迎來創刊50週年的CoroCoro Comic,擁有與400萬規模的讀者/會員的接觸點,以及每月超過2億6,000萬次的YouTube觀看次數,具備強大的傳播力。我們希望將這份力量,從漫畫的範疇擴展為推動社會的力量。

兒童未來實驗室,既是思考未來的智庫,同時也是實際行動並實現的行動庫。我們將與眾多夥伴共同創造,塑造孩子們的未來,以及日本的未來。誠摯邀請各位一同參與這項挑戰。謝謝大家。

《CoroCoro Comic研究所》所長 小林浩一

孩子們的興奮感,是改變地方與社會的巨大力量。《兒童未來實驗室》是與地方政府、企業、創作者們一同將這份可能性具體化的挑戰。透過以兒童視角為起點的共創,我們希望推廣能讓孩子們對未來抱持希望的地方建設。

簡介

企劃地方創生及生產故鄉納稅的返禮品。曾參與漫畫發行服務《週刊CoroCoro Comic》等的創立。

持有YouTube官方認證資格「YouTube Certified」。此次就任新專案《CoroCoro Comic研究所》所長。

透過企業與地方政府的諮詢活動等,超越出版物的框架,挑戰創造只有CoroCoro才能實現的新價值。

此編輯所經手的地方創生企劃請見此 https://www.corocorososei.com/

未來展望

「第0回構想高峰會」被定位為「兒童未來實驗室」正式啟動的Phase 0。今後,預計在2026年秋季以Phase 1正式啟動實驗室,並與參與地方政府/企業共同企劃「實證計畫(原型)」,於2027年以Phase 2在各地方展開活動、IP合作、兒童參與式城鎮建設等實證實驗。

Phase 0(本次高峰會):提出構想、腦力激盪、參與者交流

Phase 1(預計2026年秋季):實驗室正式啟動、與參與地方政府/企業共同企劃「實證計畫(原型)」

Phase 2(預計2027年):在各地方實施實證實驗(活動、IP合作、兒童參與式城鎮建設),並擴展至全國

什麼是《CoroCoro Comic研究所》?

《CoroCoro Comic》自1977年創刊以來,一直深受小學男生們的喜愛,平均月發行量高達驚人的30萬冊(目標讀者約150萬人,作為付費媒體,觸及率高達驚人的約20%!),至今仍確立了其作為壓倒性動漫與娛樂資訊及趣味漫畫雜誌的地位。我們希望透過《CoroCoro Comic》的內容實力與讀者們的熱情活力,提出更有趣、更新穎的企劃!基於這樣的想法,在迎接創刊555週年的2024年7月號之際,我們啟動了這個專案。今後,我們將進一步將讀者們的真實聲音融入雜誌企劃的製作中,並以地方創生及教育娛樂領域等已展開的計畫為開端,連結至充滿新鮮感的合作。

我們希望運用這些讀者的真實聲音,以及長年累積的娛樂創作實力,與企業、地方政府、創作者們共同創造新價值。《CoroCoro Comic》能夠為貴公司的產品或服務,提供具體的宣傳企劃,將其轉化為孩子們的「沉迷」。

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR TIMES
  • 分類:プロジェクト発足
  • 相關組織:株式会社小学館