每天通勤、午休散步、下班去公園繞一圈,原本只是為了健康多走幾步,現在卻可能變成打菇、抓寶、狩獵、集點、換獎勵的日常任務。走路不再只是運動,也成了不少人社交、玩遊戲、累積點數的新理由。

究竟近一年台灣網友最常討論哪款步行運動App?是靠可愛角色、地圖探索與社群任務讓人願意出門的遊戲型App,還是主打走路賺點數、折抵消費甚至變現回饋的獎勵型App?

本次榜單聚焦「讓移動變得更有誘因」的App,排除單純紀錄步數、跑步或健身數據,且沒有遊戲、任務、點數或獎勵機制的純運動工具。《網路溫度計DailyView》透過輿情分析軟體《KEYPO大數據關鍵引擎》調查,依據網路聲量整理十大步行運動App排行,帶你一次看懂網友都在聊什麼,也看看吸引大家多走幾步的原因,究竟是療癒好玩,還是回饋夠香。

你最常打開的散步、跑步或運動App,有沒有上榜呢?

No. 10 TeamWalk 網路聲量:188筆 特色機制:透過步數紀錄、健康數據上傳、好友PK與團隊競賽累積「龍珠」,再到龍珠商城兌換電子禮券或指定好禮。

TeamWalk是台灣人壽推出的健康職場管理App,把走路、打卡和團隊互動包裝成可以累積獎勵的健康任務。使用者可透過App記錄步數、熱量與睡眠,也能串接Google Health Connect、Fitbit、Garmin等健康數據來源;完成每日登入、連續打卡、好友PK、組隊競賽或指定快閃任務後,就能累積App內的「龍珠」。這些龍珠可到龍珠商城兌換超商、速食、甜點、3C通路等電子禮券與好禮,過往活動也曾出現100顆龍珠可兌換50元禮券、1,000顆龍珠可兌換500元禮券等設計。

對使用者來說,TeamWalk的誘因很直接,把原本每天會走的路、上下班通勤和公司同事揪團運動,變成可以累積禮券回饋的任務。

No. 10 TeamWalk(圖/翻攝自官網)

No. 9 STEPN 網路聲量:206筆 特色機制:以虛擬跑鞋搭配運動紀錄,讓走路或跑步轉化為代幣回饋,主打Move-to-Earn(邊跑邊賺)玩法。

說到Move-to-Earn(邊跑邊賺),STEPN可以說是這波運動賺幣熱潮的代表性App。它在2021年12月推出公開測試版,並在2022年初引爆全球話題,讓不少人第一次聽到「走路、跑步也能賺錢」的概念。

使用者需要先持有NFT(非同質化代幣)虛擬跑鞋,再透過走路、慢跑或跑步賺取GST、GMT等代幣。當時STEPN之所以受到關注,除了把運動、遊戲與加密貨幣收益綁在一起,也因為「邊跑邊賺」的收益想像吸引不少投機型玩家進場,讓它一度成為Web3(去中心化網路)圈最熱門的運動App之一。

不過,隨著Move-to-Earn熱潮退去,STEPN的討論重心也逐漸改變。當代幣價格波動、收益下降,玩家投入虛擬跑鞋後的回本期被拉長,原本「邊跑邊賺」的吸引力也跟著降溫。現在仍有少數核心玩家和社群持續使用,但多數人已不再把它視為穩定賺錢工具,而是比較像督促自己出門走路、跑步的健康App。官方後來也推出STEPN GO等相關應用來延續話題,不過整體規模已難和全盛時期相比。也因此,STEPN在這份榜單裡代表的是「運動變現」路線的興衰,從當年邊跑邊賺的想像,到現在回歸健康習慣與小眾社群,剛好反映走路賺錢題材的熱度變化。

No. 9 STEPN(圖/翻攝自官網)

No. 8 Ingress 網路聲量:418筆 特色機制:玩家分成兩大陣營,透過現實移動佔領地標據點、建立連線與控制區域,爭奪城市地圖上的陣營勢力。

如果要追溯Niantic地圖遊戲的起點,Ingress可以說是許多玩家口中的「地圖遊戲祖先」。它把真實世界中的地標、公共藝術、廟宇、公園或車站變成遊戲據點,玩家必須實際走到附近,才能佔領、攻擊或建立連線。遊戲中分成兩大陣營,雙方會在城市裡規劃路線、串連據點、擴大控制範圍,讓現實街區變成一張看不見的陣營戰場。也因為玩法更重策略、路線規劃與團隊合作,Ingress雖然不像後來的抓寶或散步遊戲那麼大眾,卻累積了一群黏著度很高的老玩家。

透過《KEYPO大數據關鍵引擎》輿情分析軟體觀察聲量,近期Ingress被重新討論,還和Pikmin Bloom的明信片話題有關。Pikmin Bloom裡的明信片會顯示玩家造訪地點的照片,而這些地點背後多半來自Niantic長年累積的真實地標資料。當台灣玩家在社群抱怨收到的明信片常是變電箱、普通廟宇或不太美觀的街景時,甚至有玩家在Threads發文開玩笑道歉,表示「雖然沒玩皮克敏,但經常看到玩家抱怨台灣的明信片是變電箱和醜公廟,毫無美感」,還說「這筆帳該全算在我們(前)Ingress玩家身上」。原來早期Ingress玩家為了增加遊戲據點、方便連線與佔點,確實曾大量申請各種生活地標。這讓Ingress意外成為Pikmin Bloom明信片討論的背景知識,也讓這款小眾老遊戲在聲量榜中多了一點「原來地圖資料是這樣來的」趣味。

No. 8 Ingress(圖/翻攝自官網)

No. 7 U-Sport臺北樂運動 網路聲量:821筆 特色機制:臺北市民可透過入館運動集U幣、參加U-Walk健康萬步走與團體賽,並使用運動抵用金或U幣折抵合作場館消費。

想去運動,又希望多一點實際回饋,U-Sport臺北樂運動就是把台北市民的運動日常變成集點任務。這款App由臺北市政府體育局推動,使用者可透過App查詢合作運動場館,到場運動後掃描會員QR Code累積U幣,再用點數折抵入場、課程、場地租借、會費或線上課程費用。對使用者來說,它的吸引力不是角色養成或闖關,而是把「今天去健身房、球場或運動中心」變成可以累積回饋的行動。

除了入館集點,U-Sport臺北樂運動也設計U-Walk健康萬步走、團體賽、抽獎活動與運動抵用金,讓運動多了一層任務感。像115年度運動抵用金就開放符合資格的臺北市民登記抽選,抽中者可獲得1,500元運動抵用金,用於合作場館入場、課程、場地租借或線上運動課程。也因此,它在榜單中的角色很明確,就是用市民福利和實際折抵,推著大家多走路、多運動。

No. 7 U-Sport臺北樂運動(圖/翻攝自官網)

No. 6 FitBack健康吧 網路聲量:1,017筆 特色機制:透過國泰人壽App完成步數、睡眠、運動心率、體重紀錄等健康任務,累積任務值兌換小樹點或取得保費折減等回饋。

走路不只可以換點數,也能和保險、健康管理連在一起,成為保險業者鼓勵保戶養成運動習慣、追蹤健康數據的一種方式。FitBack健康吧是國泰人壽推出的健康促進服務,整合在國泰人壽App內,使用者登入後可從「健康吧」功能加入,並選擇手機、Apple Watch、Garmin、Fitbit等健康數據來源。

除了個人回饋,FitBack健康吧也把走路和公益永續結合。像國泰人壽年度活動「國泰步步攻億走」2026年5月1日至6月30日登場,號召全民共同挑戰1,200億步,若成功達標,國泰人壽將投入新台幣1,000萬元,支持花蓮山林修復與海洋保育兩大永續公益計畫。這讓使用者累積步數時,不只是為了自己拿回饋,也能把日常運動和環境守護連在一起,替這款App增添公益參與感。

No. 6 FitBack健康吧(圖/翻攝自官網)

No. 5 LINE 散步趣 網路聲量:2,201筆

FACT BOX · 重點整理

  • 來源:PR Times
  • 分類:調查
  • 相關組織:台湾人壽 / Niantic / 国泰人壽
  • 原文日期2021年12月 / 2022年初頭
  • 產品、服務:TeamWalk / STEPN