The Blueprint株式会社(總部:神奈川縣橫濱市,社長:水町慎)於沖繩舉辦的音樂節「Girls Groove Innovation」中,實施了日本首個採用 Apple Vision Pro 的沉浸式影片體驗展位。
本計畫將拍攝好的 16K 高畫質沉浸式內容與 Apple Vision Pro 相結合,提供參與者超越傳統 VR、猶如「進入空間本身」的沉浸體驗。
為配合此專案,公司更開發了專為音樂節展位設計的 Apple Vision Pro 原創應用程式。該系統導入了針對活動現場營運優化的體驗交付機制,包含多台裝置的遠端同步播放與透過 CMS 進行的觀看數據管理。
活動當天參與體驗人數約 1,000 人,總體驗時間超過 4,800 分鐘(80 小時),完走率高達 95%。在體驗後的問卷調查中,有 92% 的受訪者表示「會推薦給他人」,獲得高度評價。
邁向真正的「沉浸式」影片體驗
近年來,隨著 XR 與空間運算技術受到矚目,市場對活動與娛樂領域的沉浸式體驗需求日益擴大。然而,過去的 VR 體驗往往受限於影像品質、視野自然度、畫質粗糙或配戴體驗設計等問題,導致沉浸感存在侷限。
本次 The Blueprint株式会社 在「Girls Groove Innovation」所呈現的,並非傳統 VR 的延續,而是基於 Apple Vision Pro 的次世代沉浸式影片體驗。透過 16K 內容製作產出的超高畫質影像與 Apple Vision Pro 的顯示性能相輔相成,實現了讓被攝主體不再只是被「看著」,而是彷彿「存在」於眼前的體驗。
日本首例:將 Apple Vision Pro 導入音樂節展位
本計畫的最大特色在於,這是日本首次將 Apple Vision Pro 導入音樂節展位。其意義不僅在於展示或試驗,而是將其成功實作於商用活動現場,供參與者連續體驗。
16K 內容製作與研發支援體制
The Blueprint株式会社 不僅在展位實作上具備優勢,在 XR 與沉浸式影片拍攝製作方面亦擁有強大實力。本專案不僅完成了 16K 沉浸式內容的製作,為了確保拍攝品質與現場確認的順暢度,更共同開發了拍攝現場用的監控 App。
公司因此定位為能一條龍處理「拍攝」×「App 開發」×「現場營運」的 XR 實施合作夥伴,為市場提供全新價值。
開發音樂節專屬 Apple Vision Pro 應用程式與首次國內導入
此次導入的原創 App 並非單純的影片播放軟體,而是專為音樂節現場營運設計的體驗交付系統。主要特色如下: - 可遠端同步播放:管理多台裝置的播放時機,實現現場作業的統一化。 - 透過 CMS 進行觀看數據管理:可追蹤觀看次數與營運數據,協助活動成效可視化。 - 針對現場體驗優化的 UI/UX 設計:為首次接觸 Apple Vision Pro 的參與者構建順暢的進入動線。
音樂節成果:1,000 人體驗、80 小時總時間、95% 完走率
在「Girls Groove Innovation」的展位中,許多參與者盡情享受了沉浸體驗,並在量化指標上取得優異成果: - 體驗人數:約 1,000 人 - 總體驗時間:約 4,800 分鐘(80 小時) - 完走率:95%
體驗後問卷調查結果(公司內部調查): - 92% 表示「會推薦給他人」 - 81% 表示「對相關內容興趣提高」 - 74% 表示「想使用該商品或服務」 - 67% 表示「想在社群媒體分享」 - 89% 表示「音樂節與沉浸式體驗非常契合」
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- 來源:PR TIMES
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